我正在运行flutter build apk--obfuscate-split-debug-info=./build/info
来构建android apk
如何修复以下错误?
在MyApp...
1.0s中运行“flutter pub get”,您正在构建一个包含android-arm、android-arm64和Android-x64的二进制文件的胖APK。如果您正在将应用程序部署到Play Store,建议使用应用程序包或拆分APK以减小APK大小。要生成应用程序包,请运行:flutter build appbundle--target-platform android-arm,android-arm64,android-x64了解更多信息,请访问:https://developer.android.com/guide/app-bundle以拆分每个ABI的apk,运行:flutter build apk--target-platform android-arm,android-arm64,android-x64--split-per-ABI了解更多信息,请访问:https://developer.android.com/studio/build/configure-apk-splits#请更新settings.gradle。
失败:生成失败,出现异常。
>
尝试:使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获取更多日志输出。使用--scan运行以获得完整的见解。
请访问https://help.gradle.org获取更多帮助
生成在1M 19s运行分级任务“汇编发布”时失败...正在运行分级任务“汇编发布”...完成
79.8s分级任务AssemblereRease失败,退出代码为%1
在build.gradle
(应用程序级别)中尝试此修改
lintOptions {
//Code...
checkReleaseBuilds false
//Added the above line so that 'flutter build apk' could work
}
请参阅Github上的本期文章
https://github.com/flutter/flutter/issues/58247
在https://help.gradle.org获得更多帮助
我想为iOS和Android构建Flutter的发布应用程序,一切都很好,并且在开发和iOS IPA版本上运行得很好,但不适用于Android 我尽量 flutter构建appbundle 但我有个问题 任务配置中发现问题:app:uploadCrashlyticsMappingFileRelease(类型为“UploadMappingFileTask”)。 为属性“googleServicesF
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我试图在WebGL中构建我的unity项目,但它总是给我一个错误。构建结果显示它成功了,但在文件夹中什么都没有。 这是我得到的错误。 FileNotFoundException:找不到文件“C:\Users\TIGER\Desktop\UnityTest\Prototype3\Temp\stagingara\Data\Native\build.bc”系统。伊奥。文件流。。ctor(System.S
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