我是一个新手,我正在寻找类似于我从经典Android开发中知道的生成的BuildConfig类的东西。
我正在使用Gradle生成代码中需要的一些常量。
我可以在我的项目中找到两个BuildConfig文件,一个在project/build/app/generated/source/BuildConfig/projectName/BuildConfig中。java
和库中另一个名为的共享_首选项-0.2.5/android/build/mediates/classes/debug。木卫一。颤振插件。SharedReferences/BuildConfig。java
。
我能够在BuildConfig的第一部分中写下一个常量,问题是,我无法从代码中引用它。
我错过了什么或做错了什么?
弗利特不是机器人。BuildConfig与dart代码无关。
到目前为止,在《颤栗》中还没有这样的东西。我们现在做的是使用不同的main。dart
取决于构建模式。
为此,您只需执行flutter build apk--释放-t lib/main.release.dart
,它将定义lib/main.release.dart
作为应用程序的切入点。
这样,您就可以实例化一个自定义的继承小部件
,根据构建目标传递具有不同值的配置。
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