Flutter 由 Google 的工程师团队打造,用于创建高性能、跨平台的移动应用。Flutter 针对当下以及未来的移动设备进行优化,专注于 Android and iOS 低延迟的输入和高帧率。
Flutter 可以给开发者提供简单、高效的方式来构建和部署跨平台、高性能移动应用;给用户提供漂亮、快速、jitter-free 的 app 体验。
Flutter 的主要组件:
一个高度优化, mobile-first 2D 渲染引擎 (保护对 text 优秀的支持 )
一个 functional-reactive 框架 (可选的,你也可以引入你自己的框架)
一组 Material Design 部件 (可选的,你也可以引入你自己的部件)库 ,工具,和一个用于 Atom 的插件。
一个开源的 Flutter 应用实例:FlutterOSC
前言 在Flutter开发中,经常会遇到因为更新而引起的报错,而且最近两年Flutter不断完善和更新的速度越来越快,这就需要Flutter相关的开发者时刻保持不断学习的心态,来应对在Flutter开发中遇到的各种突发情况。本篇博文就来分享一下关于Flutter开发中执行flutter upgrade命令之后报错Exception:Flutter failed to create a direct
一、下载Flutter 1、第一种方式git repo方式: 执行下列命令下载最新的flutter代码(系统请先安装Git) git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git 2、第二种方式Flutter官网下载: https://docs.flutter.dev/development/tools/sdk/releases?tab=
移动应用开发框架选型 2016 移动开发模式 移动开发主要分为原生模式(Native App)开发,混合模式(Hybrid App)开发,Web App模式。 1.1 Web APP Web App 指采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。 优点: 1) 开发成本低 2) 更新快 3) 更新无需通知用户,不需要
面试 自我介绍 项目介绍 1. img2col 的原理 2. RMSnorm的计算过程 3. reduce的计算流程 4. SIMD 是只能对fp32的算子使用吗(因为我没讲清楚) 5. effective transformer的好处,怎么加速的(没答太对) 6. embedding 和 building casual mask 怎么加速的 7. casual mask 有什么作用 8. 大模型
本文向大家介绍使用Thinkphp框架开发移动端接口,包括了使用Thinkphp框架开发移动端接口的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 方案一:给原生APP提供api接口 使用TP框架时 放在common文件夹下文件名就叫function.php 查询单个果品详细信息 findRelease() 方法的model app端接收到的数据(解码json之后) app端接收到的数据(原生json串)
1 概述 2 安装和使用 首先需要切换镜像: export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn MacOS 安装步骤参考:https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos 查看
本文向大家介绍移动设备web开发首选框架:zeptojs介绍,包括了移动设备web开发首选框架:zeptojs介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近看到了一篇文章,是介绍一种新的js框架,名为zepto.js,他适用于移动设备已经桌面浏览器除了ie系列的。。 他兼容jquery的API,所以学起来或用起来并不吃力。他比jquery的优势在于 1.他够小,只有21k左右。。功能俱全。 2
想改进这个问题吗?更新问题,以便通过编辑这篇文章用事实和引用来回答。 我的公司想开发一个移动应用程序。Web应用程序、本机应用程序还是混合应用程序?他们其实不知道。在这种情况下,他们要求我对移动开发的开源框架(跨平台框架btw)进行一些研究(我不是移动开发专家)。我做到了。现在,我大致了解了实际存在的情况,并选择了其中的8个。 现在,我想要的是你的个人反馈(赞成/反对/喜欢/不喜欢/如果你留下了另
我们公司本来是开发一个项目配置1个后端,1个前端,1个andorid,1个ios,现在大环境不好,我感觉公司有难处,我就跟公司说,我可以包揽一个项目,前端后端移动端一个人干了,这样可以公司省点钱。 前端后端肯定没有什么问题,移动端我没开发过,不过我感觉这个东西都是基于事件驱动的,点击一个按钮触发一个事件,没啥区别。我就是想问问,哪一个移动端框架是除了native最稳定的,能满足最多事件或者应用场景
移动插件开发-使用 Bone Mobile 开发移动插件 Bone Mobile 移动插件开发 移动插件开发-使用 Bone Mobile 开发移动插件 更新时间:2018-07-03 21:10:59 Bone Mobile 移动插件开发 Bone Mobile平台为开发移动插件提供了简单易用的基础框架,来降低开发门槛,提高开发效率,为开发者提供开发、调试、部署、上云一站式的开发体验,让开发者更