当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

android - 最稳定的跨平台移动端开发框架?

史骏
2023-06-16

我们公司本来是开发一个项目配置1个后端,1个前端,1个andorid,1个ios,现在大环境不好,我感觉公司有难处,我就跟公司说,我可以包揽一个项目,前端后端移动端一个人干了,这样可以公司省点钱。

前端后端肯定没有什么问题,移动端我没开发过,不过我感觉这个东西都是基于事件驱动的,点击一个按钮触发一个事件,没啥区别。我就是想问问,哪一个移动端框架是除了native最稳定的,能满足最多事件或者应用场景的。

我知道国内的程序员朋友很早之前就用uniapp了,不知道这个东西能不能满足90%的应用场景。我主力用react,react native行吗??

还有一些新兴的框架什么flutter,ionic什么的,不知道靠不靠的住。

请各位大佬推荐一个最稳定的,最大程度能替代原生移动端的框架。时事再难,大家一起共同渡过。

我就是不想说,我这样大包大揽的,结果干到一半,发现功能实现不了,就丢人丢大发了。感谢了~~

共有2个答案

莘翰采
2023-06-16

感觉回答有点跑偏,大家更多在评价这个行为而不是解答答案。我稍微补充一下:

我这边不太一样,我三个月转正的时候,领导觉得我干的好,就给我涨了2万刀的薪水。还是比较公平的,只要这个星期稍微加点班,下个星期马上就全组放好几天假。所以我想给公司多出力。

我们公司移动端只有两个领导,剩下的工作人员都是巴西和越南的外包公司,严格来说,实际的移动端开发人员都不算是我的同事。

还请大家多多给出使用感受,比如什么情况下,rn和flutter不能替代原生。愿,全天下的程序员都不受压迫。

阳宗清
2023-06-16

不评价这种行为。

我选 flutter。我的策略是先 web,前后端;然后如果有需要就 flutter,做移动端。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍JavaScript跨平台的开源框架NativeScript,包括了JavaScript跨平台的开源框架NativeScript的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 NativeScript是一款使用JavaScript语言来构建跨平台原生移动应用的开源框架,支持iOS、Android和Windows Phone。且NativeScript的使用没有过多繁杂的要求,只需使用自己已

  • Chromium是一个巨大而复杂的跨平台产品。我们试图在不同平台间共享尽可能多的代码,同时为每个平台用最合适的方式实现UI和操作系统集成。这提供了一个更好的用户体验,但它给代码增加了额外的复杂度。这个文档描述了保持这种跨平台代码简洁性的推荐实践。 我们使用大量不同带后缀的文件来表示一个文件应该被使用的时机: Mac文件中,低层级文件使用_mac后缀,Cocoa(Mac UI)文件使用_cocoa后

  • 有没有人愿意帮助我在使用android studio的kotlin multi-platform mobile(KMM)和javafx(gluon)进行iOS/android应用程序开发之间做出决定。 -运行时性能(启动时间、代码大小、功耗等)-KMM的学习曲线(我不知道Kotlin,但如果KMM的开发环境只是在windows上两个目标平台,我就学会了。[gluon中的android开发需要lin

  • 移动互联快速开发平台 采用Mongodb为底层数据库:数据设计随需而变; 采用Mongodb集群,支撑大数据量,大并发实时查询,便于扩展; 采用SpringMongodb简化开发,简单得令人发指; 采用SpringRest提供JSON的输出,支持各种转换; 提供程序整合、兼容中文、跨域JSONP的支持; 进行了大数据量的压力测试,参数的最优配置; 各种最佳实践。 HTML5 快速开发的前端架构,专

  • 问题内容: Mono跨平台正在采取什么措施?如何为Windows编译(在Linux中),如何在Linux中运行代码(因为没有.NET JIT编译器)? 那么使用Mono开发的特殊之处是什么?与使用Visual Studio进行开发相比,有什么优势(跨平台的东西除外)? 问题答案: 在Mono中进行开发绝对是跨平台的,有一个 警告请求者 : 努力避免使用Windows特定的API 与本机Window

  • 我试着在处理过程中创建平滑的运动,但它现在不起作用,我不知道为什么它不起作用。我是一名编程初学者,所以在解释时不要让我觉得太复杂:)。这个角色现在移动非常缓慢,我不能同时按下多个按钮,如果有人能帮助我,那就太好了。提前谢谢你。 这是主代码页