Mono跨平台正在采取什么措施?如何为Windows编译(在Linux中),如何在Linux中运行代码(因为没有.NET JIT编译器)?
那么使用Mono开发的特殊之处是什么?与使用Visual Studio进行开发相比,有什么优势(跨平台的东西除外)?
在Mono中进行开发绝对是跨平台的,有一个 警告请求者 :
#ifdef
退出Windows API并提供自己的Mono包装器,以最大程度地减少代码更改,例如,有一个使用Interop调用Win32方法的DLL包装器,例如’GetFont’,这是一个假设的示例,GetFont将返回Mono下的Font信息,但该信息不存在,但是您可以创建一个伪造的包装器,该包装器不返回任何内容,并合并#ifdef
宏以在Mono下编译时使用该包装器,并进行切换在Windows下编译宏时,如何实现包装取决于您自己。NewLine
使其独立于Unix的CR和Win32的CRLF,同样适用于Path Separator,Unix’/’和Win32’'。最后但并非最不重要的一点,请继续从Mono检查到Win32,然后再次返回,继续进行测试。
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