当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

用Java中的算法改变图形的角度/位置

左丘曦
2023-03-14
DrawPacMan pacman = new DrawPacMan();
DrawPacMan ghost1 = new DrawPacMan();
DrawPacMan ghost2 = new DrawPacMan();

AffineTransform pac = new AffineTransform();

public void setPacManView(int waarde) {
    // set the view of pacman
    switch (waarde) {
    case 0 :
        // here one view of pacman
        break;
    case 1 :
        // here one view of pacman
        break;
    case 2 :
        // here one view of pacman
        break;
    case 3 :
        // here one view of pacman
        break;

    }
}

public void paintComponent(Graphics g) {

    super.paintComponent(g);
    // pacman movement
    diameter = 75;  
    pacman.drawPacMan(g, getHorPlaats(), getVerPlaats(), diameter, Color.yellow);

    // ghosts movement
    int g1x;
    for(g1x = 0; g1x < 10; g1x++) {

        pacman.drawGhost(g, g1x, 40, diameter, Color.red);

    }
    pacman.drawGhost(g, 170, 70, diameter, Color.blue);


}

共有1个答案

何越
2023-03-14

试试...

该演示设计允许图像通过虚拟天使(角度<0&>360)旋转,但基本概念是一样的...

public class TestFlipImage {

    protected static final String IMAGE_PATH = "/path/to/your/image";

    public static void main(String[] args) {
        new TestFlipImage();
    }

    public TestFlipImage() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException ex) {
                } catch (InstantiationException ex) {
                } catch (IllegalAccessException ex) {
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame();
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());

                BufferedImage image = null;
                try {
                    image = ImageIO.read(new File(IMAGE_PATH));
                } catch (IOException ex) {
                }

                JPanel mainPane = new JPanel(new GridBagLayout());
                GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
                mainPane.add(new ImagePane(image, 0));
                mainPane.add(new ImagePane(image, 90));
                mainPane.add(new ImagePane(image, 180));

                frame.add(mainPane);
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class ImagePane extends JPanel {

        private BufferedImage masterImage;
        private BufferedImage renderedImage;

        public ImagePane(BufferedImage image, int angle) {
            masterImage = image;
            applyRotation(angle);
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(renderedImage.getWidth(), renderedImage.getHeight());
        }

        @Override
        public Dimension getMinimumSize() {
            return getPreferredSize();
        }

        protected int getVirtualAngle(int angle) {
            float fRotations = (float) angle / 360f;
            int rotations = (int) (fRotations - (fRotations / 1000));

            int virtual = angle - (rotations * 360);

            if (virtual < 0) {
                virtual = 360 + virtual;
            }

            return virtual;
        }

        // The code is designed to rotate an image through 90 degree
        // angles, but it can handle angle's less then 0 and greater then
        // 360 degrees
        public void applyRotation(int angle) {
            // This will only work for angles of 90 degrees...

            // Normalize the angle to make sure it's only between 0-360 degrees
            int virtualAngle = getVirtualAngle(angle);
            Dimension size = new Dimension(masterImage.getWidth(), masterImage.getHeight());
            int masterWidth = masterImage.getWidth();
            int masterHeight = masterImage.getHeight();

            double x = 0; //masterWidth / 2.0;
            double y = 0; //masterHeight / 2.0;

            switch (virtualAngle) {
                case 0:
                    break;
                case 180:
                    break;
                case 90:
                case 270:
                    size = new Dimension(masterImage.getHeight(), masterImage.getWidth());
                    x = (masterHeight - masterWidth) / 2.0;
                    y = (masterWidth - masterHeight) / 2.0;
                    break;
            }
            renderedImage = new BufferedImage(size.width, size.height, masterImage.getTransparency());
            Graphics2D g2d = renderedImage.createGraphics();

            AffineTransform at = AffineTransform.getTranslateInstance(x, y);

            at.rotate(Math.toRadians(virtualAngle), masterWidth / 2.0, masterHeight / 2.0);
            g2d.drawImage(masterImage, at, null);

            g2d.dispose();
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
            int width = getWidth() - 1;
            int height = getHeight() - 1;

            int x = (width - renderedImage.getWidth()) / 2;
            int y = (height - renderedImage.getHeight()) / 2;

            g2d.drawImage(renderedImage, x, y, this);
        }
    }
}

附加

 类似资料:
  • 本文向大家介绍js改变透明度实现轮播图的算法,包括了js改变透明度实现轮播图的算法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前面有分享过改变层级的轮播图算法,今天继续利用透明度来实现无位移的轮播图算法。 实现逻辑:将所有要轮播的图片全部定位到一起,即一层一层摞起来,并且利用层级的属性调整正确的图片顺序,将图片的透明度全部设置为0,然后在让初始的第一张图片的透明度为1即可,具体算法如下: 精彩专题分

  • 问题内容: 有没有人对任何适用于Graph算法的Java库有丰富的经验。我已经尝试过JGraph并发现还可以,而且Google中有很多不同的产品。人们实际上在生产代码中成功使用了哪些东西,或者会推荐吗? 需要澄清的是,我不是在寻找可生成图形/图表的库,而是在寻找一种可用于图形算法的库,例如最小生成树,Kruskal算法的节点,边等。理想情况下,它具有一些良好的算法/数据一个漂亮的Java OO A

  • 问题内容: 我需要为自己的Point类计算两个点之间的角度,以度为单位,Point a为中心点。 方法: 测试1://返回45 测试2://返回-90,预期值:270 如何将返回的结果转换为0到359之间的数字? 问题答案: 您可以添加以下内容: 顺便说一句,为什么您不想在这里使用双精度?

  • 问题内容: http://upload.wikimedia.org/math/f/e/5/fe56529cdaaaa9bb2f71c1ad8a1a454f.png <-区域公式 我试图从2D笛卡尔坐标系中的3个点(x,y)计算三角形的面积。我假设我的上述公式正确产生了三角形的面积(如果不是,请更正我),但是我的编译器说“运算符- 无法应用于java.awt.Point,java.awt.Point

  • 我正在尝试使用angular chartjs创建一个条形图,我需要一个在每个条形图上都可见的数据标签 例子:http://jsfiddle.net/uh9vw0ao/ 我尝试了以下代码在js: html代码如下: 上面的代码给出了数据集未定义的错误。和数据标签不可见。 请帮忙。

  • 我的问题:我希望能够改变资源图像的亮度,并有三个实例作为ImageIcons。一个在50%的亮度(所以更暗),另一个在75%的亮度(稍微亮一点),最后一个在100%的亮度(与原始图像相同)。我还想保持透明度。 我试过的:我到处找了找,看起来最好的解决方案是使用,但我就是想不通。我不知道缩放因子和偏移量是怎么回事。这是我尝试的代码。 呼叫将是这样的: 这段代码会发生什么:图像看起来是“不可见的”,我