面试官上来先做了个自我介绍,人还怪好咧。他说他们组主要做B样条、B曲线相关的内容。
然后让我做自我介绍。
问项目经历、问实习经历。
我看你Unity用的比较多,Unity有什么优点或不足吗?
你说你本科做过游戏,具体讲讲吧。
你的C++经验怎么样?哪个项目里用到了C++
(我做的项目用的都是C#或python,C++只在目前学习OpenGL时在用,之前用C++处理过fbx文件的解析)
我这里项目和实习没什么想问的了,你有什么问题问我吗?
(以我的实习和项目经历,和您这个岗位做B样条、B曲线的业务是不是有点不太匹配?)
其他都还好,主要是语言,我们组基本只用C++,偶尔用python,你之前了解过B样条吗?
(本科计算机图形学课上了解过,实习时也应用过B样条做过一些模拟)
对于C++,你做过什么你认为拿得出手的东西吗?
(目前在利用C++做OpenGL的练习和学习,其他的话只能说我正在努力学习C++)
面试一共约了半小时,总时长二十多分钟,应该没戏,不太匹配。接下来几周我要狠狠补C++了