即使在最坏的情况下,是否有任何数据结构可以提供O(1)——即常数——插入复杂性和O(log(n))搜索复杂性?
排序后的向量可以进行O(log(n))搜索,但插入需要O(n)(考虑到我并不总是在前面或后面插入元素这一事实)。而列表可以进行O(1)插入,但不能提供O(log(n))查找。
我想知道这样的数据结构是否可以实现。
否(至少在一个模型中,存储在数据结构中的元素只能按顺序进行比较;哈希对最坏情况下的时间界限没有帮助,因为可能会发生一次大冲突)。
假设每个插入最多需要c比较。(见鬼,让我们假设n个插入最多需要c*n比较。)考虑一个插入n个元素然后查找一个元素的对手。我将描述一种对抗性策略,在插入阶段,该策略迫使数据结构包含Omega(n)元素,考虑到目前为止所做的比较,这些元素可以以任何方式排序。然后可以强制数据结构搜索这些元素,这相当于一个未排序的列表。结果是查找具有最坏情况下的运行时间ω(n)。
对手的目标是尽可能少地泄露信息。元素分为三组:赢家、输家和未知。最初,所有元素都在未知组中。当算法比较两个未知元素时,任意选择的一个元素成为赢家,另一个元素成为输家。胜利者被认为比失败者更伟大。类似地,未知输家、未知赢家和输家-赢家比较通过将其中一个元素指定为赢家,将另一个元素指定为输家来解决,而不更改现有的指定。剩下的案例是输家-输家和赢家-赢家比较,它们是递归处理的(因此赢家组有一个赢家未知子组、一个赢家-赢家子组和一个赢家-输家子组)。通过一个平均参数,因为至少n/2个元素在最多2*c的时间内进行比较,所以存在一个子集。。。大小至少为n/2/3^(2*c)=ω(n)的子群。可以验证,通过之前的比较,这些元素中没有一个是有序的。
我想知道这样的数据结构是否可以实现。
恐怕答案是否定的。
搜索确定,插入不
当我们观察二叉搜索树、B树、红黑树和AVL树等数据结构时,它们的平均搜索复杂度为O(log N)
,但同时平均插入复杂度与O(log N)
相同。原因是显而易见的,搜索将遵循(或导航通过)插入发生的相同模式。
插入OK,搜索NOT
数据结构,如单向链表、双向链表的平均插入复杂度为O(1)
,但在单向链表和双向链表中搜索是痛苦的O(N)
,只是因为它们没有任何基于索引的元素访问支持。
您的问题的答案在于Skiplist实现,它是一个链表,但它平均需要插入O(logn)
(当列表需要在O(1)
中插入时)。
在结束语中,Hashmap非常接近于以巨大的空间代价来满足快速搜索和快速插入的要求,但是如果实现得很糟糕,它可能会导致插入和搜索的O(N)
的复杂性。
是的,但是你必须在两个方面稍微改变规则:
1) 您可以使用具有O(1)插入和O(1)搜索的结构(例如CritBit树,也称为按位trie),并添加人工成本,将搜索转换为O(logn)。
比特树就像比特的二进制基数树。它通过沿着密钥的位(比如32位)移动来存储密钥,并使用该位来决定在每个节点上向左(“0”)还是向右(“1”)导航。搜索和插入的最大复杂度都是O(32),即O(1)。
2)我不确定这在严格的理论意义上是O(1),因为O(1)只有在我们限制值范围(比如32位或64位)时才起作用,但出于实际目的,这似乎是一个合理的限制。
请注意,在插入可能的密钥置换的重要部分之前,感知性能将为O(logn)。例如,对于16位密钥,您可能需要插入2^16=65563个密钥的重要部分。
我在Java编码,我需要一个排序的整数数据结构,它有最大的O(log(n))插入时间和O(1)按索引查找。是否有一个内置的数据结构可以做到这一点,或者如果没有,我如何自己编程一个? 我知道集合可以完成第一个任务,但要查找元素I,我需要在元素I之前遍历所有元素。
问题内容: 我刚刚开始学习数据结构,并且在进行数组插入时想知道为什么数组插入的时间复杂度为O(n)而不是O(n + 1)? 在最佳情况下,当插入在最后时,时间复杂度为O(1)。我想我们正在考虑1插入元素,因为这里没有元素被移动。在最坏的情况下,假设我们必须移动n个元素然后插入新元素,那么时间时间复杂度是否应该为O(n + 1)?n用于移动元素,1用于插入。 非常感谢您的帮助。 问题答案: O(n)
Redis zrank。 返回存储在key处的排序集中成员的排名,分数从低到高排序。排名(或指数)是基于0的,这意味着得分最低的成员排名为0。 为什么复杂度是O(log(N))?成员按分数排序,但zank按成员查询。 我找到了一些可能是答案的东西。 A.zset由ziplist实现时 大小小于128 每个成员的大小小于64字节 所以,ziplist的大小很小,所以这不是我讨论的问题。 B.当zse
描述一个O(n logn)-时间算法,给定一组由n个整数和另一个整数x组成的S,该算法确定S中是否存在两个元素,其和正好是x。 我计划用二进制搜索来搜索这个。 我如何找到这个算法的时间复杂度?如果T(n)不是(n log n),正确的算法是什么?
据说 LinkedList 删除和添加操作的复杂性为 在 的情况下,它是 大小为“M”的数组列表的计算:如果我想删除第N个位置的元素,那么我可以使用index一次直接转到第N个位置(我不必遍历到第N个索引),然后我可以删除元素,直到此时复杂度为O(1),然后我必须移动其余的元素(M-N次移动),所以我的复杂度将是线性的,即O(M-N-1)。因此在最后删除或插入会给我最好的性能(如N ~ M ),而