假设,反向
可能是O(1)。这里(再次假设)可能有一个布尔列表成员,指示链表的方向当前与创建列表的原始方向是相同的还是相反的。
不幸的是,这将降低基本上任何其他操作的性能(尽管不改变渐近运行时)。在每个操作中,都需要参考一个布尔值来考虑是跟随链接的“next”还是“prev”指针。
由于这可能被认为是一个相对不常见的操作,因此标准(它不规定实现方式,只规定复杂性)规定复杂性可以是线性的。这允许“Next”指针始终明确地表示相同的方向,加快了常见情况的操作。
Redis zrank。 返回存储在key处的排序集中成员的排名,分数从低到高排序。排名(或指数)是基于0的,这意味着得分最低的成员排名为0。 为什么复杂度是O(log(N))?成员按分数排序,但zank按成员查询。 我找到了一些可能是答案的东西。 A.zset由ziplist实现时 大小小于128 每个成员的大小小于64字节 所以,ziplist的大小很小,所以这不是我讨论的问题。 B.当zse
问题内容: 我刚刚开始学习数据结构,并且在进行数组插入时想知道为什么数组插入的时间复杂度为O(n)而不是O(n + 1)? 在最佳情况下,当插入在最后时,时间复杂度为O(1)。我想我们正在考虑1插入元素,因为这里没有元素被移动。在最坏的情况下,假设我们必须移动n个元素然后插入新元素,那么时间时间复杂度是否应该为O(n + 1)?n用于移动元素,1用于插入。 非常感谢您的帮助。 问题答案: O(n)
有一个循环执行蛮力算法来计算5*3,而不使用算术运算符。 我只需要加5 3次,这样它就需要O(3),如果输入是x*y,它就是O(y)。但是,在一本书中,它说它需要O(2^n),其中n是输入中的位数。我不明白为什么它用O(2^n)来表示它O(y)。这是显示时间复杂度的更好方法吗?。你能解释一下吗? 我没有要求其他算法来计算这个。
我在GeekforGeekshttps://www.geeksforgeeks.org/minimum-number-of-jumps-to-reach-end-of-a-given-array/中检查“到达终点的最小跳跃次数”问题。我对这里提到的时间复杂度感到困惑,它是O(n^n)。 如果我看到上面的代码块,minJumps(arr,I,h)递归调用是从I=l1调用的。所以在每个递归步骤中,l(
算法相对较新,所以如果我遗漏了一些显而易见的东西,请原谅! 我知道深度优先搜索的空间复杂度通常表示为O(h),其中h是树的高度,而广度优先搜索的复杂度是O(n),其中n是树中节点的数量。 我理解解释(例如在这个答案中https://stackoverflow.com/a/9844323/10083571)也就是说,在BFS中最坏的情况下,所有节点都在一个级别上,这意味着我们必须在遍历它们之前将所有
问题内容: 来自redis doc: ZPOPMIN键[count]自5.0.0起可用。 时间复杂度:O(log(N)* M),其中N为排序集中元素的数量,M为弹出元素的数量。 删除并返回存储在key排序集中的得分最低的成员。 因此,我的问题是,如果列表已排序,为什么要使用log n,为什么不使用O(1)? 问题答案: 如果 列表 已排序,为什么要使用log n,为什么不使用O(1)? 如果使用列