我正在修改一个Java服务器软件。整个应用程序是单线程的。我的一个更改需要很多时间,所以我决定异步执行,以避免冻结主线程。
public class Packet {
private final byte[] data = new byte[1024];
public void setData(int index, byte data) {
this.data[index] = data;
}
public byte getData(int index) {
return data[index];
}
public void sendPacket(ClientConnection clientConnection) {
clientConnection.sendPacket(data);
}
}
public class Packet {
private final byte[] data = new byte[1024];
public void setData(int index, byte data) {
synchronized (this) {
this.data[index] = data;
}
}
public byte getData(int index) {
return data[index];
}
public void sendPacket(final ClientConnection clientConnection) {
//This state of data should be sent
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//The thread is now running
//The main-thread can move on
//The main-thread can also modify data now because we are not inside the synchronized block
//But it should not because the state of data when the method sendPacket was called should be sent
synchronized (Packet.this) {
thisTakesMuchTime(data);
clientConnection.sendPacket(data);
}
}
}).start();
}
}
public class Packet {
private final byte[] data = new byte[1024];
public void setData(int index, byte data) {
//wait for unlock
this.data[index] = data;
}
public byte getData(int index) {
return data[index];
}
public void sendPacket(final ClientConnection clientConnection) {
//lock
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
thisTakesMuchTime(data);
clientConnection.sendPacket(data);
//unlock
}
}).start();
}
}
问题是:这种锁在Java中的最佳实现是什么?例如,我是否应该使用AtomicInteger
亲自完成。
编辑:看看我当前实现的答案。
您可以复制数据并发送副本,以避免并发。
public class Packet {
private final byte[] data = new byte[1024];
public void setData(final int index, final byte data) {
this.data[index] = data;
}
public byte getData(final int index) {
return data[index];
}
public void sendPacket(final ClientConnection clientConnection) {
byte[] dataToSend = new byte[1024];
System.arraycopy(data, 0, dataToSend, 0, 1024);
new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() {
clientConnection.sendPacket(dataToSend);
}
}).start();
}
}
使用CopyOnWriteArrayList
类似于下面的代码,它也避免了并发性,但效率不如下面的代码高(考虑到调用SetData
的次数要多于调用SendPacket
):
public class Packet {
private byte[] data = new byte[1024];
public void setData(final int index, final byte data) {
byte[] newData = new byte[1024];
System.arraycopy(data, 0, newData, 0, 1024);
newData[index] = data;
this.data = newData;
}
public byte getData(final int index) {
return data[index];
}
public void sendPacket(final ClientConnection clientConnection) {
new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() {
clientConnection.sendPacket(data);
}
}).start();
}
}
本文向大家介绍双重检查加锁单例 线程安全-Java版相关面试题,主要包含被问及双重检查加锁单例 线程安全-Java版时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 双重检验加锁模式(double checked locking pattern),是一种使用同步块加锁的方法。程序员称其为双重检查锁,因为会有两次检查 ,一次是在同步块外,一次是在同步块内。为什么在同步块内还要再检验一次?因为可能会有多个线
我找到了关于线程安全的代码,但它没有来自给出示例的人的任何解释。我想知道为什么如果我不在“count”之前设置“synchronized”变量,那么count值将是非原子的(总是=200是期望的结果)。谢谢
在Java类的总体描述中,我遇到了这样一行:“然而,即使所有操作都是线程安全的,检索操作也不需要锁定,并且不支持以阻止所有访问的方式锁定整个表”。我的问题是:这是否意味着并发HasMap不能防止死锁?我还认为线程安全意味着不会发生死锁?
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