我试图将GooglePlay排行榜和成就添加到我的Unity3D插件中,但总是出错:
…………。d/dalvikvm(6052):vfy:替换0x003f w/dalvikvm(6052):vfy:无法解析lcom/google/android/gms/r$string中的静态字段1854(common_google_play_services_update_text);D/DALVIKVM(6052):VFY:替换0x0046处的操作码0x60W/DALVIKVM(6052):VFY:无法解析LCOM/Google/Android/GMS/R$String中的静态字段1851(common_google_play_services_unsupported_text);D/DALVIKVM(6052):VFY:替换0x0066W/DALVIKVM(6052):VFY:无法解析LCOM/Google/Android/GMS/R$String中的静态字段1848(common_google_play_services_network_error_text);D/DALVIKVM(6052):VFY:替换0x006D W/DALVIKVM(6052):VFY:无法解析LCOM/Google/Android/GMS/R$String中的静态字段1846(common_google_play_services_invalid_account_text);D/DALVIKVM(6052):VFY:在0x0074处替换操作码0x60W/DALVIKVM(6052):VFY:无法解析LCOM/Google/Android/GMS/R$String中的静态字段1850(common_google_play_services_unknown_issure);D/Dalvikvm(6052):VFY:在0x000C替换操作码0x60E/GooglePlayServiceSutil(6052):找不到Google Play服务资源。检查您的项目配置,以确保包含资源。D/GooglePlayServices(6052):onSignInFailed......
据我所知,我做的每件事都是正确的。将“google-play-services_lib”项目添加到我的本地Java eclipse项目中,将其作为“引用”添加,并将“google-play-services.jar”添加到该项目和Unity plugins文件夹中。我还设置了“google-play-services.jar”来导出它的条目,并且可以在我的“r.txt”文件中看到条目。
将完整的google play services库项目($Android-sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib)复制到unity Plugins/Android文件夹中。
这似乎是由导入的“BaseGameUtils”库项目中的“GameHelper.java”文件生成的,该库项目被我的游戏应用程序引用为库。 我已将google-play-sevices_llb导入到我的工作区,并将其作为一个库引用到BaseGameUtils库本身中。在BaseGameUtils的Android私有库中有一个google-play-services.jar。在Android Dep
当我尝试使用GooplayService运行游戏时,Logcat显示以下错误: 我的代码登录Google Play游戏服务: 我使用Genymotion,google play游戏服务的最新版本.
我使用grails已经快一年了。从现在开始,我想在gsp中链接css或js文件。我做了以下几件事: > 我在web-app文件夹下创建了一个新文件(例如资源文件),并将所有文件夹放在那里(例如导入bootstrap时,我在资源下有一个父文件夹bootstrap,在bootstrap下有css、img和js文件夹及其文件)。 然后,为了导入一个css文件,我做了以下操作(以下是相关文档): 这非常有
我使用Genymotion,google play游戏服务的最后一个版本。
我在cmd上使用php-Slocalhost:8080运行php服务器,如下所示: 我在打开localhost时遇到了这个问题: