当我尝试使用GooplayService运行游戏时,Logcat显示以下错误:
"The Google Play services resources were not found. Check your project configuration to
ensure that the resources are included."
我的代码登录Google Play游戏服务:
@Override
public void loginGPGS() {
try {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
gameHelper.beginUserInitiatedSignIn();
}
});
} catch (final Exception ex) {
}
}
我使用Genymotion,google play游戏服务的最新版本.
如果GooglePlay库不包含在您的项目中,可能会发生这种情况...
有时,如果您的googleplay库不在您的worksplace中(不是workspace中的副本),项目将无法获得该文件的引用…
因此,请确保您的项目和库位于相同的工作区中。
这似乎是由导入的“BaseGameUtils”库项目中的“GameHelper.java”文件生成的,该库项目被我的游戏应用程序引用为库。 我已将google-play-sevices_llb导入到我的工作区,并将其作为一个库引用到BaseGameUtils库本身中。在BaseGameUtils的Android私有库中有一个google-play-services.jar。在Android Dep
我使用Genymotion,google play游戏服务的最后一个版本。
我试图将GooglePlay排行榜和成就添加到我的Unity3D插件中,但总是出错: …………。d/dalvikvm(6052):vfy:替换0x003f w/dalvikvm(6052):vfy:无法解析lcom/google/android/gms/r$string中的静态字段1854(common_google_play_services_update_text);D/DALVIKVM(60
警告:不推荐使用属性,它对生成过程没有影响。/home/midhilaj/.gradle/caches/transforms-1/files-1.1/appcompat-v7-26.1.0.aar/be3106efb0df111fe5a3f7b356dd070b/res/values/values.xml错误:(246,5)错误:resource android:找不到attr/fontvaria
我使用grails已经快一年了。从现在开始,我想在gsp中链接css或js文件。我做了以下几件事: > 我在web-app文件夹下创建了一个新文件(例如资源文件),并将所有文件夹放在那里(例如导入bootstrap时,我在资源下有一个父文件夹bootstrap,在bootstrap下有css、img和js文件夹及其文件)。 然后,为了导入一个css文件,我做了以下操作(以下是相关文档): 这非常有