这似乎是由导入的“BaseGameUtils”库项目中的“GameHelper.java”文件生成的,该库项目被我的游戏应用程序引用为库。
我已将google-play-sevices_llb导入到我的工作区,并将其作为一个库引用到BaseGameUtils库本身中。在BaseGameUtils的Android私有库中有一个google-play-services.jar。在Android Dependencies文件夹中有一个google-play-services_lib.jar。在BaseGameUtils(从v4更新)的base文件夹中有一个android-support-v13.jar。我相信在developer和game.developer页面上的一切都是正确设置的,我已经在我的游戏应用程序的清单中添加了2个必需的行。
我在google mapping和admob的网页上看到,答案基本上都是建议忽略它,如果一切看起来都在工作。但是,我没有看到关于排行榜/成就实施的这个错误的页面,它似乎阻止了这里的服务连接。
我无法访问排行榜/成绩的服务。我仍然得到abmod横幅,所以我的游戏应用程序似乎访问服务代码,服务jar也在我的游戏应用程序的私人库。
请在/sdk/extras/google/google_play_services/libproject中导入google_play_services/libproject项目,因为您需要在此项目中的resources-res文件夹。
在库中添加google-play-services.jar还不够。
希望有帮助!!!!
当我尝试使用GooplayService运行游戏时,Logcat显示以下错误: 我的代码登录Google Play游戏服务: 我使用Genymotion,google play游戏服务的最新版本.
我使用Genymotion,google play游戏服务的最后一个版本。
我试图将GooglePlay排行榜和成就添加到我的Unity3D插件中,但总是出错: …………。d/dalvikvm(6052):vfy:替换0x003f w/dalvikvm(6052):vfy:无法解析lcom/google/android/gms/r$string中的静态字段1854(common_google_play_services_update_text);D/DALVIKVM(60
我正在尝试使用 apache cxf 实现宁静的 Web 服务。 在tomcat中部署war文件时,我收到错误,因为创建名称为“分析”的bean时出错:调用初始化方法失败;嵌套的异常是 org.apache.cxf.service.factory.ServiceConstructionException 以下是cxf.xml: web.xml: 类定义: 我在这里还错过了什么? TIA公司
创造刀身php 网状物php AdminController.php VerifyCsrfToken.php 当我上传图像在CKEditor我得到这个错误。 请求的资源/管理员/上传/图像?CKEditor=主体