在理解并发线程和最终线程组的概念时,我对运行并发线程或最终线程组时的汇总/聚合报告结果的理解感到困惑,例如,如果我有200个用户,上升时间为60秒,那么在成功完成执行后,我并没有看到所有的采样请求都是200个样本,而只有少数采样请求有200个样本。当我使用普通线程组时,每次采样请求完成后,我总是得到相同的线程数。
对于更多用户的实际负载测试,您能否建议我应该选择哪一个线程组。
您是否可以提供一些有价值的链接/书籍提供有价值的指导,并在进行负载测试时与我分享标准性能基准标记标准或关键参数细节。(如果任何一个基准负载参数值不符合标准,那么我们可以说存在性能问题)
阿米特
这是由于以下事实:
例如,我可以看到超过80秒的响应时间:
Java 是最先支持多线程开发的语言之一, Java 多线程和并发也是 Java 学习的重点加难点。本教程根据作者多年 Java 开发经验总结而成,旨在帮助读者明白并发的原理。
并发是什么?引用Rob Pike的经典描述: 并发是同一时间应对多件事情的能力 其实在我们身边就有很多并发的事情,比如一边上课,一边发短信;一边给小孩喂奶,一边看电视,只要你细心留意,就会发现许多类似的事。相应地,在软件的世界里,我们也会发现这样的事,比如一边写博客,一边听音乐;一边看网页,一边下载软件等等。显而易见这样会节约不少时间,干更多的事。然而一开始计算机系统并不能同时处理两件事,这明显满
问题内容: 为了线程安全,是否应该是故意不可变的Java类’final’的所有字段(包括超字段),还是没有修饰符方法就足够了? 假设我有一个带有非最终字段的POJO,其中所有字段都是某种不可变类的类型。这个POJO有getters- setters和一个设置一些初始值的构造函数。如果我通过敲除修饰符方法来扩展此POJO,从而使其不可变,那么扩展类是否是线程安全的? 问题答案: 为了以线程安全的方式
进程(Processes )和线程(Threads) 进程和线程是并发编程的两个基本的执行单元。在 Java 中,并发编程主要涉及线程。 一个计算机系统通常有许多活动的进程和线程。在给定的时间内,每个处理器只能有一个线程得到真正的运行。对于单核处理器来说,处理时间是通过时间切片来在进程和线程之间进行共享的。 现在多核处理器或多进程的电脑系统越来越流行。这大大增强了系统的进程和线程的并发执行能力。但
本章讲解 Rust 中,并发,并行,多线程编程的相关知识。
在大部分现代操作系统中,执行中程序的代码运行于一个 进程(process)中,操作系统则负责管理多个进程。在程序内部,也可以拥有多个同时运行的独立部分。这个运行这些独立部分的功能被称为 线程(threads)。 将程序中的计算拆分进多个线程可以改善性能,因为程序可以同时进行多个任务,不过这也会增加复杂性。因为线程是同时运行的,所以无法预先保证不同线程中的代码的执行顺序。这会导致诸如此类的问题: 竞