我想实现twitter引导下拉菜单,这里是我的代码:
<span class="dropdown">
<a href="#menu1" class="dropdown-toggle" data-toggle="dropdown" ><img class="left" src="/static/img/topmenu_preferences.png" /><b class="caret"></b></a>
<ul class="dropdown-menu">
<li><a href="#">a</a></li>
<li><a href="#">b</a></li>
<li><a href="#">c</a></li>
<li class="divider"></li>
<li><a href="#">d</a></li>
</ul>
null
下拉列表工作良好,我的下拉列表被放置在屏幕的右边缘旁边,当我单击下拉列表切换时,列表就会出现在屏幕之外。屏幕上看起来是这样的:
我该怎么修好它?
将.pull-right
添加到ul.dropdown-menu
中就可以了
不推荐使用通知:从Bootstrap V3.1.0开始,下拉菜单上的.pull-right
是不推荐使用的。若要右对齐菜单,请使用.Dropdown-Menu-Right
。
我感谢每个人给我的帮助。我现在的下拉框似乎在变化,但它是空白的。我正在使用的当前编码编辑如下: 当我检查页面上的空下拉元素时,我会得到这个: 警告:scandir(/home/rev/public_html/evo/.../用户/成瘾)[function.scandir]:无法打开dir:在行117的 /home/revo/public_html/evo/codesaveindex.php中没有这
我想在下拉列表中隐藏所选项目。 我试图从选择事件的数据源中删除该项目,并直接将文本和值分配给下拉列表。但是值将是空的,可能是因为设置的值不存在于数据源中。在剑道留档中找不到解决方案。
我试图简单地点击下拉列表,在我输入单词前进后显示。但是我总是被抛出一个错误。线程“main”org.openqa.selenium.NoSuChelementException:没有这样的元素:无法找到元素:
我目前正在编写一个游戏,你必须避免小行星。我不得不处理一些混乱的坐标,我不得不猜测精灵的坐标。我现在有了描述我的世界的任意单位。不幸的是,我的游戏屏幕不能完全工作。当我想渲染我的小行星时,游戏屏幕会显示一个黑屏。 上面显示的代码工作正常,并向我展示了以下内容: 当我在GameScreen类中添加小行星的渲染方法时,GameScreen只是黑色的: 小行星等级: 小行星等级:
问题内容: 嗨,我正在编写图形程序,我一直在寻找一种获取所使用屏幕物理尺寸的方法。我可以获得以像素为单位的屏幕大小以及逻辑分辨率。我似乎找不到任何地方可以获取任何显示器规格中始终具有的物理尺寸(例如19“-376 x 301 mm)。问题是,加载此信息时,此信息是否甚至还存储在OS中的任何位置?我正在编写的程序需要在Mac和Windows上运行。 谢谢! nt 问题答案: 我认为Java不可能实现