是否有线性 О(n m
) 时间算法来仅查找给定图形 G(V,E)
的最小生成树的值 r
?我们不想找到那个MST,只是它的边缘之和。
我已经搜索了问题的解决方案,但Kruskal和Prim的算法具有更高的复杂性,因为它们使用了比较结构(UnionFind(Kruskar)
和PQ(Prim))。此外,他们还找到了MST,这是不需要的,也许有更快的方法只找到
r
。
不。没有线性解决方案。
您可以使用分离集优化和基数/计数排序来优化Kruskal,以便复杂性为O(E alpha(V)),其中alpha是一个增长非常慢的逆阿克曼函数。对于大多数数据集,这几乎无法与线性数据集区分开来。此时,通过优化代码而不是算法,您可能可以在运行时获得更多收益。
如果你的边是整数加权的,下面的出版物中有Ferdman和Willard的线性算法:http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0022000005800649
也有来自Karger、Klein和Tarjan使用比较模型:http://dl.acm.org/citation.cfm?doid=201019.201022的随机化线性时间算法
我相信在比较模型中,Chazelle的使用软堆的算法是最快的确定性算法,但它不是线性的(你有一个逆Akermann开销)。
本文向大家介绍C++线性时间的排序算法分析,包括了C++线性时间的排序算法分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前面的文章已经介绍了几种排序算法,如插入排序(直接插入排序,折半插入排序,希尔排序)、交换排序(冒泡排序,快速排序)、选择排序(简单选择排序,堆排序)、2-路归并排序(可以参考前一篇文章:各种内部排序算法的实现)等,这些排序算法都有一个共同的特点,就是基于比较。 本文将介绍三种非
问题内容: 通常,一些答案提到给定的解决方案是 线性的 ,或者另一个是 二次的 。 如何发挥作用/识别什么? 有人能为像我这样仍然不认识的人解释这种最简单的方法吗? 问题答案: 当所需时间随所涉及元素的数量线性增加时,该方法是线性的。例如,用于打印数组元素的for循环大致是线性的: 因为如果我们打印range(100)而不是range(10),则运行它所需的时间要长10倍。您会经常看到写为O(N)
Mst是一款Python2.7编写的小漏洞利用平台,可运行在windows | Backtrack | maxosx 等系统,专注于web漏洞的测试和各种利用插件的编写。 不懂怎么介绍,来看下截图吧~ 在windows上运行: Backtrack:(需要注意=>执行请输入命令python2.7 mst.py 你懂的) MacosX:
问题是我需要一个简化版本的算法,可以计算一个二值图像中几个白色轮廓的质心。例如,如果只有一个白色轮廓,则使用公式计算轮廓中心的坐标Xc和Yc: 其中M是强度m_i的和,m_i是像素强度值,x_i和y_i是像素在图像上的位置,n是像素总数。 有没有人可以建议一些类似的方法来处理几个轮廓,或者如何在计算其中一个轮廓时忽略其他的轮廓,使用相同的公式?
脚本: 一群汽车从北向南(viceversa)沿着一条双车道道路行驶。过了一会儿,他们到达了一座桥。这座桥是单向的,通行能力有限。一辆汽车花100毫秒通过这座桥。不允许发生交通碰撞。 假设我需要计算,对于所有的车, 从车辆请求进入桥梁到开始穿越之间的时间。 例如:如果一辆向北行驶的汽车到达桥上,发现桥上有汽车向南行驶,它必须等待。它需要等多久?当然,如果只有一辆车(桥是空的),汽车的等待时间=0。
给我一个图中名为“a”的顶点,对于v中的每一个v,我需要找到从a到v的路径的权重,它在时间O(v+E)中权重最低。我不得不只使用BFS或DFS(尽管这很可能是BFS的问题)。 我想过要制作一个新的图,其中边为0的顶点是统一的,然后在它上面运行BFS,但是这会破坏图的方向(如果图是无向的或者权重是{2,1},对于边为2,我会创建一个新的顶点)。 如果有任何帮助,我将不胜感激。 谢谢