很抱歉创建了一个潜在的副本,但我没有找到任何答案来回答我的问题。它本质上归结为:
我应该在哪些文件夹中包含哪些图像大小的全屏图像以支持所有Android设备?
答案通常说明不同的像素分辨率,以放入每个密度桶中。
例如:
xxxhdpi: 1280x1920 px
xxhdpi: 960x1600 px
xhdpi: 640x960 px
hdpi: 480x800 px
mdpi: 320x480 px
ldpi: 240x320 px
来源:Android:支持所有设备的背景图像大小(像素)
像这样的列表实际上正是我想要的。唯一的问题是这对我来说没有意义。
按密度对图像进行分组似乎适合于在不同密度上显示相同大小的图像(例如,图标大小始终为1 x 1 cm,与屏幕密度无关)。
然而,当谈到全屏图像时,我不想根据显示器的像素密度来选择图像,而是根据它的实际像素大小!(还是我?)
假设我有3个设备(虚拟值):
还有一个1000 x 1000px的图像,我想在所有设备上全屏显示。
显然是2”
但是我的直觉告诉我,我应该对2英寸的设备使用缩小的图像(没有足够的像素来显示1000 x 1000px像素的图像),对4英寸的设备使用全分辨率
我假设那里的答案并不全是错误的,只是我的思维过程有缺陷。我只是不知道在什么时候。任何帮助表示赞赏!
附言:我不太担心精确的分辨率值或纵横比。一些裁剪/拉伸是完全可以的。我只是想知道当你想全屏显示时,如何让Android选择最合适分辨率的图像。在我看来,密度桶不是正确的方法。
我应该在哪些文件夹中包含哪些图像大小的全屏图像以支持所有Android设备?
你的问题基本上没有答案。
通常,像素密度和屏幕尺寸可以相关,但两者之间没有正式的关系。没有什么能阻止一些硬件制造商制造具有令人难以置信的高像素密度的微型设备或具有低像素密度的大型设备。
此外,还有很多不同设备具有相同像素密度但屏幕尺寸差异很大的例子。
最后,还有纵横比的问题:你可以有两个像素密度相同、水平像素数量相同的设备......但它们很容易有两个不同数量的垂直像素。
任何试图创建一个可以在每一个Android设备上运行的“全屏”png的尝试都注定会在至少一些设备上失败(至少在某些方面)。您可以创建可缩放到任何屏幕大小的矢量绘图,但是您仍然需要接受屏幕具有不同纵横比的事实。
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