我想-使用Python和Qt4–
旋转QPushButton(或至少它的文本),使其可以垂直站立。我在网上看过一些文档,但是我从中没多大意义-
它在C语言中,而且我是C文盲。
根据我的阅读,需要重新实现paintEvent()处理程序,实例化和旋转QPainter()。但是我不知道怎么为我只需要的一个QString或QPushButton做到这一点。我假设QPaintEvent会像信号一样具有“发送者”属性,但实际上没有。我似乎可以从此事件中得到的只是QRect或QRegion。
如何找到特定于我的按钮或其标签的事件?
或者,因为这确实是问题,如何旋转QPushButton?
Mru,在下面提出了一些C ++示例,它完全重新实现了QPushButton。由于我对C
++一无所知,并且由于我实际上不需要完全重新实现painEvent()
,因此基于该示例,我尝试在Python中重新实现处理程序。
这是我翻译的内容,但不起作用:\
#!/usr/bin/env python
from PyQt4 import QtGui, QtCore
import sys
class RotatedButton(QtGui.QPushButton):
def __init__(self, text, parent, orientation = "west"):
QtGui.QPushButton.__init__(self, text, parent)
self.orientation = orientation
def paintEvent(self, event):
painter = QtGui.QStylePainter(self)
if self.orientation == 'west':
painter.rotate(90)
elif self.orientation == 'east':
painter.rotate(270)
else:
raise TypeError
painter.drawControl(QtGui.QStyle.CE_PushButton, self.getSyleOptions())
def getSyleOptions(self):
options = QtGui.QStyleOptionButton()
options.initFrom(self)
size = options.rect.size()
size.transpose()
options.rect.setSize(size)
options.features = QtGui.QStyleOptionButton.None
options.text = self.text()
options.icon = self.icon()
options.iconSize = self.iconSize()
return options
class Main(QtGui.QFrame):
def __init__(self):
QtGui.QFrame.__init__(self)
self.count = 0
self.application = QtCore.QCoreApplication.instance()
self.layout = QtGui.QHBoxLayout()
self.button = RotatedButton("Hello", self, orientation="west")
self.layout.addWidget(self.button)
self.setLayout(self.layout)
if __name__ == '__main__':
application = QtGui.QApplication(sys.argv)
application.main = Main()
application.main.show()
sys.exit(application.exec_())
根据您的代码:
#!/usr/bin/env python
from PyQt4 import QtGui, QtCore
import sys
class RotatedButton(QtGui.QPushButton):
def __init__(self, text, parent, orientation = "west"):
super(RotatedButton,self).__init__(text, parent)
self.orientation = orientation
def paintEvent(self, event):
painter = QtGui.QStylePainter(self)
painter.rotate(90)
painter.translate(0, -1 * self.width());
painter.drawControl(QtGui.QStyle.CE_PushButton, self.getSyleOptions())
def minimumSizeHint(self):
size = super(RotatedButton, self).minimumSizeHint()
size.transpose()
return size
def sizeHint(self):
size = super(RotatedButton, self).sizeHint()
size.transpose()
return size
def getSyleOptions(self):
options = QtGui.QStyleOptionButton()
options.initFrom(self)
size = options.rect.size()
size.transpose()
options.rect.setSize(size)
options.features = QtGui.QStyleOptionButton.None
if self.isFlat():
options.features |= QtGui.QStyleOptionButton.Flat
if self.menu():
options.features |= QtGui.QStyleOptionButton.HasMenu
if self.autoDefault() or self.isDefault():
options.features |= QtGui.QStyleOptionButton.AutoDefaultButton
if self.isDefault():
options.features |= QtGui.QStyleOptionButton.DefaultButton
if self.isDown() or (self.menu() and self.menu().isVisible()):
options.state |= QtGui.QStyle.State_Sunken
if self.isChecked():
options.state |= QtGui.QStyle.State_On
if not self.isFlat() and not self.isDown():
options.state |= QtGui.QStyle.State_Raised
options.text = self.text()
options.icon = self.icon()
options.iconSize = self.iconSize()
return options
class Main(QtGui.QFrame):
def __init__(self):
QtGui.QFrame.__init__(self)
self.application = QtCore.QCoreApplication.instance()
self.layout = QtGui.QHBoxLayout()
self.button = RotatedButton("Hello", self, orientation="west")
self.layout.addWidget(self.button)
self.setLayout(self.layout)
if __name__ == '__main__':
application = QtGui.QApplication(sys.argv)
application.main = Main()
application.main.show()
sys.exit(application.exec_())
我用libgdx来创建我的游戏,我用box2d作为物理引擎,我有一个多边形形状设置为box.5x的身体。5(1x1米),我想绕着它的中心旋转。我试着这么做: 我不确定,但我认为Vector2是用来设置形状的原点的,所以原点是0.50x0.50的一半,所以这意味着它在中心,但它仍然不起作用,这意味着我的代码或我对如何设置原点的理解有问题。
我在这个网站上看到过关于javafx中旋转的问题,但我似乎不太明白。下面是一些代码: 为什么当我改变角度时,矩形开始出现在随机位置?例如,当我将角度设置为 180 时,矩形出现在中间。我的理解是,矩形围绕 X:150 和 Y:225 以指定的角度移动。但是,当我将角度设置为180时,我完全错了。你们能帮帮我吗? 编辑:在阅读和看到回答这个问题的代码时,我想我发现了一个新问题。如何设置pivotX和
当我添加水平进度条时,它的行为和预期的一样——我设置了进度值并显示了它。 但是,当我添加ProgressBar(圆形)时,它会旋转。就这样。在这种形式下,更多的是“请等待”指示器,即任何进度条,因为没有显示进度值。 所以我的问题是(假设名义上的进步意味着进步)——如何停止旋转并显示进步的价值?例如,如果我将max设置为100,将value设置为50,我希望看到半圆弧。 换句话说,如何使圆形的Pro
我只看到密钥库秘密旋转,但没有密钥库密钥旋转在文档中。创建新版本并禁用旧版本是旋转Azure密钥库密钥(加密密钥)的一种方法 在Azure Key Vault Key中有没有其他旋转加密密钥的方法?