接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。下面有几个点可以帮助你回答这个问题:在 Java 中,你只能继承一个类,但可以实现多个接口。所以一旦你继承了一个类,你就失去了继承其他类的机会了。
接口通常被用来表示附属描述或行为如: Runnable 、 Clonable 、 Serializable 等等,因此当你使用抽象类来表示行为时,你的类就不能同时是 Runnable 和 Clonable( 注:这里的意思是指如果把 Runnable 等实现为抽象类的情况 ) ,因为在 Java 中你不能继承两个类,但当你使用接口时,你的类就可以同时拥有多个不同的行为。
在一些对时间要求比较高的应用中,倾向于使用抽象类,它会比接口稍快一点。如果希望把一系列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编码,那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使用,接口中定义函数,而在抽象类中定义默认的实现。
本文向大家介绍什么是stub?举例说明相关面试题,主要包含被问及什么是stub?举例说明时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 stub用于模块的行为。测试时,stub可以为函数调用返回模拟的结果。比如说,我们写文件时,实际上并不需要真正去写。 Stub是用于模拟一个组件/模块的一个函数或程序。在测试用例中,Stub可以为函数调用提供封装的答案。 当然,你还可以在断言中指明Stub是如何被调用
问题内容: 我想知道何时应该使用接口。 让我们考虑以下内容: 和: 我可以轻松实现它们,它们具有相同的功能…但是我也可以向车辆类中添加一些变量,这些变量可能应该在车辆中使用(maxSpeed,carType …) 使用接口的原因是什么? 谢谢! 编辑: 我在另一个线程中找到了关于它的漂亮链接:http : //www.thecoldsun.com/en/content/01-2009/abstra
本文向大家介绍举例说明Object.defineProperty会在什么情况下造成循环引用导致栈溢出?相关面试题,主要包含被问及举例说明Object.defineProperty会在什么情况下造成循环引用导致栈溢出?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍举例说明什么是decodeURI()和encodeURI()是什么?相关面试题,主要包含被问及举例说明什么是decodeURI()和encodeURI()是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 :将 URI 中的每个字符编码为 1-4 个格式为 的转义序列(xx 为十六进制数),但不包括 ASCII 数字、字母、URL 分隔符(、、、、...)、以及其他部分 ASCII
对许多人来说,这可能是一个简单的问题,但让我困惑。我从凯西·塞拉那里挑选了一个例子,展示了抽象类的实用性,但我无法理解抽象类的整体重要性。 例如,我们有一个带有抽象方法的抽象类, 我的问题是——为什么我们首先需要抽象类来为每种汽车类型定制方法?为什么不在这些汽车子类型中的任何一个中使用这两种方法,比如宝马和其他两个——大众和奥迪——可以简单地覆盖这些方法?
本文向大家介绍举例说明什么是短路求值?相关面试题,主要包含被问及举例说明什么是短路求值?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 短路求值即利用 (逻辑或) 和 (逻辑与)的短路特性进行赋值: 当值为truthy时,取的值,否则取。这样可以避免被赋为、、、等值。 当值为truthy时,再去取并返回其值,否则返回。这样可以避免为空时,报空指针异常。