我是一个狂热的程序员,但是今天是我的第一堂Java课。
public void Paint (Graphics g)
{
if(g instanceof Graphics2D)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
}
g.drawString("This is gona be awesome", 200, 200);
}
使用上面的代码,我想在窗口上写一个句子,但是它永远不会写。我究竟做错了什么?
编辑:没关系-油漆一定是油漆。我深表歉意。
在给定的代码中,您想要的是
g2d.drawString("This is gona be awesome", 200, 200);
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一个工作示例供您参考:
package Experiments;
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
public class MainClass{
public static void main(String[] args) {
JFrame jf = new JFrame("Demo");
Container cp = jf.getContentPane();
MyCanvas tl = new MyCanvas();
cp.add(tl);
jf.setSize(300, 200);
jf.setVisible(true);
}
}
class MyCanvas extends JComponent {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
if(g instanceof Graphics2D)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.drawString("This is gona be awesome",70,20);
}
}
}
我觉得我经历了我需要做的一切: 创建一个名为paintComponent的图形类,并扩展JComponent 将图形g作为参数,然后执行Graphics2D g2d=(Graphics2D)g 将图形类添加到我的JFrame 我没发现有什么问题,所以我有点困惑 我的代码在这里: 和
问题内容: 我无法在JFrame上绘制此椭圆形。 框架显示,但其中未绘制任何内容。我在这里做错了什么? 问题答案: 您创建了一个静态方法,该方法不会覆盖paint方法。现在,其他人已经指出,您需要覆盖paintComponent等。但是,为了快速修复,您需要执行以下操作: 但是,正如其他人指出的那样,在JFrame上进行绘制非常棘手。最好使用JPanel。
问题内容: 关闭。 此问题不符合堆栈溢出准则。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使其成为Stack Overflow 的主题。 6年前关闭。 改善这个问题 我想用Java绘制图形(节点和边)。但是,由于我不知道该怎么做,因此在开始之前我想寻求一些建议。 我应该怎么做? 使用Graphics2D包,对吗? 节点的标签怎么样?我应该使用诸如drawString之类的东西并手动处理所有“
问题内容: 如何在没有类的情况下绘制对象(扩展了)?我找到了方法,但它没有绘制对象。 问题答案: 如果要更改组件的绘制方式(添加矩形),则需要在该组件中重新定义。在你的代码中,你正在使用 。 你不应该调用组件。你所做的任何绘画(退还给你的绘画)都是暂时的,并且在Swing下次确定需要重新绘画组件时将丢失。 相反,你应该覆盖或的)方法,并使用接收到的对象作为参数在此方法中进行绘制。 检查此链接以进一
我正在为一个特定的实验构建一类绘图工具。我目前有两种绘图方法,一种是使用imshow()的静态绘图,另一种是使用imshow()的“电影”格式。 无论是方法还是任何未来的方法,都要获取与我可能编写的任何特定绘图方法相同的参数。在使用情节类时,我在一个配置对象中拥有所有这些参数。 我不想在每个plot方法中重写代码。我想初始化一个对象(我想是AxeImage),它将设置以下参数:vmin、vmax、
问题内容: 我正在尝试制作一个在鼠标本地化处绘制一个圆的简单Java程序,它获取了鼠标的X和Y坐标,但是它没有绘制任何内容,我试图绘制一个String,一个圆和一条线,但是没有任何效果,我稍微修改了代码,但仍然无法正常工作 问题答案: 不要直接在上执行自定义绘画。如果可以,请始终在替代方法上进行操作。 为此,请勿使用无限循环。有用于Mouse Motion收听的