当前位置: 首页 > 面试题库 >

游戏在上线之后,都会面临流失与召回工作,请你帮忙出一份如何召回老玩家的方案。

万俟鸿波
2023-03-14
本文向大家介绍游戏在上线之后,都会面临流失与召回工作,请你帮忙出一份如何召回老玩家的方案。相关面试题,主要包含被问及游戏在上线之后,都会面临流失与召回工作,请你帮忙出一份如何召回老玩家的方案。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
回流用户分为四步;
1.收集信息:需要确定流失用户的类型,是新用户还是老用户;通过后台数据判断流失用户是否有共同特点;
流失率的变化是否有明显的时间节点,是否和版本的更新有关;
是否有相关的竞品上线,竞品近期的活动状态;
根据收集到的信息得到流失的大致状况,推测出流失的原因;

2.制定方案
确定研究目标,即防止用户流失,召回流失用户;
不同的产品,流失用户的定义也不同,而游戏产品由于其娱乐属性,因此可以将流失时间超过7天的用户定义为流失用户。
一个完整的召回方案包括召回渠道,召回信息,召回后引导。
召回渠道包括邮箱,短信,客户端弹窗;邮箱的成本低,发送量大,但是打开率低;短信的成本高,发送量小,但是打开率高;客户端弹窗仅限用户没有卸载客户端的情况下使用;
召回内容需要针对用户对产品的核心诉求,针对用户的兴趣爱好和行为特征进行有针对性的召回。
比如召回王者荣耀用户,可以针对用户对皮肤或者角色的诉求有针对推送信息,对于付费用户,可以对原来付费产品进行更新等。
召回用户之后,有针对性的引导用户,感受到产品的价值。比如发放礼包。
为了预防用户流失需要即使了解用户反馈,针对性更新产品,多推出相应的活动,调动用户的积极性。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍作为一名用户研究人员,需要组织召开一场玩家座谈会,为了保证座谈会的顺利召开并达到预期目的,你都需要做哪些准备工作?相关面试题,主要包含被问及作为一名用户研究人员,需要组织召开一场玩家座谈会,为了保证座谈会的顺利召开并达到预期目的,你都需要做哪些准备工作?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 作为用户研究人员,召开玩家座谈会的目的首要是了解用户的想法和需求,倾听用户对于产品的评判

  • 我正在创建一个应用程序,实现谷歌的turn为基础的多人api,但我是相对新的Android。我需要做的是,当用户开始与对手比赛时,他们需要等待第二个用户开始,以便在布局可以填充之前将某些数据传递给他们。基本上,我有什么是你从谷歌的回合为基础的多人游戏的例子。它开始一场比赛,并让开始比赛的人进行第一轮。有人对此有经验吗?我不知道如何让首发球员等到另一个球员轮到他们。 我让开始的球员传递他们的信息,他

  • 我正在做一个2D平台,只是增加了重力 然而,如果空格键在玩家完成跳跃后仍然被按住,玩家就会在半空中继续跳跃。 我知道我需要检查球员是否真的在地面上,但当我这样做时,它总是返回“false”,如我的跳跃方法所述:

  • 本文向大家介绍分类问题的指标?准确度、召回率、PR曲线?相关面试题,主要包含被问及分类问题的指标?准确度、召回率、PR曲线?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在数据不平衡时,PR曲线是敏感的,随着正负样本比例的变化,PR会发生强烈的变化。而ROC曲线是不敏感的,其曲线能够基本保持不变。

  • 本文向大家介绍"请列出一款你最近玩的比较多的游戏:a)简单说明其玩法。b)举出两个你认为游戏成功的点。c)如果你已经流失,总结自己流失的理由,进而列举游戏中其他可能的流失点;如果尚未流失,列出两个你觉得游戏可以改进的点。"相关面试题,主要包含被问及"请列出一款你最近玩的比较多的游戏:a)简单说明其玩法。b)举出两个你认为游戏成功的点。c)如果你已经流失,总结自己流失的理由,进而列举游戏中其他可能的

  • 我们正在开发一个基于Blokus游戏的Java小游戏。Blokus手册 我是Java初学者,计划实现一个高级人工智能。我们已经有了一个随机AI(选择一个随机有效的移动)和一个带有简单移动评级机制的AI。我们也想要一个尽可能好的人工智能(或者至少非常好;) ). 问题是:哪种AI概念适合我们的目的?最小轴算法似乎是一个有效的选择,但你如何将其适应4人游戏?像blokus这样的游戏有更好的概念吗? 已