我一直在尝试用爪哇制作一个名为“猪”的游戏,玩家掷两个骰子。玩家根据自己的掷骰得分。例如,如果玩家掷骰5和4,他现在有9分,但如果玩家掷骰1,他们得不到任何分数,控制切换到计算机,如果玩家掷蛇眼(1和1),玩家将失去所有分数,控制切换到计算机。我让游戏正常运行,但我需要在电脑在轮换中获得20分后停止。谁先打100,谁就赢。
下面是我的代码:
//this program runs 4.4
import java.util.Scanner;
public class run {
public static void main(String[] args)
{Scanner scan = new Scanner (System.in);
dice thing = new dice();
dice thing1 = new dice();
boolean control=true;
int x = 0,points=0,a,b,y=0,c,d,turn=0,save=0,no=0;
while(x<100 && y<100)
{
while (control == true && x<100)
{
a=thing.roll();
b=thing1.roll();
if (a == 1 && b==1)
{
control=false;
System.out.println("your first die rolled a " + thing.getroll() + " second die rolled a " + thing1.getroll()+"computer now has control");
x=0;
}
else if(a == 1 || b==1)
{
control = false;
System.out.println("your first die rolled a " + thing.getroll() + " second die rolled a " + thing1.getroll() + " now you have " + x +" points "+"computer now has control");
}
else
{
x +=(a+b);
System.out.println("your first die rolled a " + thing.getroll() + " your second die rolled a " + thing1.getroll() + " now you have " + x +" points" );
System.out.println(" would you like to end your turn put in 1 for yes 0 for no");
points = scan.nextInt();
if(points==1)
{
control= false;
}
if (x>=100)
{
System.out.println("you win");
}
}
}
while (control==false && y<100)
{
c=thing.roll();
d=thing1.roll();
if (c == 1 && d==1)
{
control=true;
System.out.println("The computers first die rolled a " + thing.getroll() + " The computers second die rolled a " + thing1.getroll()+"you now have control");
turn = y;
y=0;
}
else if(c == 1 || d==1)
{
control = true;
System.out.println("The computers first die rolled a " + thing.getroll() + " The computers second die rolled a " + thing1.getroll()+ " now the computer has " + y +" points "+"you now have control");
turn = y;
}
else
{
y +=(c+d);
System.out.println("The computers first die rolled a " + thing.getroll() + " The computers second die rolled a " + thing1.getroll() + " now the computer has " + y +" points" );
turn = y;
if (y>=100)
{
System.out.println("you lose");
}
}
}
}
}
}
尝试添加:
if (turn >= 20){
control = true;
turn = 0;
}
之后:
while (control==false && y<100)
{
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问题内容: 我想要一个可以调用以随机或每次调用的函数: 如何返回随机布尔值? 问题答案: 您需要某种随机信息,并且根据其值,可以在一半的可能情况下返回它,而在另一半情况下可以返回。 使用一个非常简单的例子中的包: 不要忘记使用以下方法正确打包程序包,以使其在每次运行的应用程序中都不同: 这是在的doc文件中提到的: 如果每次运行需要不同的行为,请使用种子函数初始化默认的源。 如果不设置种子,则每次
我如何让Python完成这项任务? 每10秒,X次?