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视网膜屏幕图像(@ 2x)

路裕
2023-03-14
问题内容

现在,我正在Xcode 6中使用spritekit(swift)制作游戏。

它必须可在iPhone 4s及更高版本上播放。但据我所知,所有iPhone都来自4s和更高的Retina,所以我可以添加(750 x 1334像素)和@
2x.png的所有图像。

因此,我不需要添加没有@ 2x的图像。

我对么?


问题答案:

示例:如果您具有512 x 512(1x)图像,并且希望它支持(2x和3x),则必须包括这2个文件,如下所示:

yourImage.png       // (512x512 at 1x)
yourImage@2x.png    // (1024x1024 at 2x)
yourImage@3x.png    // (1536x1536 at 3x)


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