如何检测用户的Java视网膜显示?我已经知道可以使用来检测比例因子Toolkit.getDefaultToolkit().getDesktopProperty("apple.awt.contentScaleFactor")
,但是java不允许我将返回的值转换为int。我想知道如何将其转换为int或另一种检测视网膜显示的方法。
我将以这种方式获得价值
public static boolean hasRetinaDisplay() {
Object obj = Toolkit.getDefaultToolkit()
.getDesktopProperty(
"apple.awt.contentScaleFactor");
if (obj instanceof Float) {
Float f = (Float) obj;
int scale = f.intValue();
return (scale == 2); // 1 indicates a regular mac display.
}
return false;
}
本文向大家介绍UIWebView HTML5画布和视网膜显示,包括了UIWebView HTML5画布和视网膜显示的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 要将视网膜大小的图像放置到HTML5画布中,请对画布尝试以下代码:
问题内容: 现在,我正在Xcode 6中使用spritekit(swift)制作游戏。 它必须可在iPhone 4s及更高版本上播放。但据我所知,所有iPhone都来自4s和更高的Retina,所以我可以添加(750 x 1334像素)和@ 2x.png的所有图像。 因此,我不需要添加没有@ 2x的图像。 我对么? 问题答案: 示例:如果您具有512 x 512(1x)图像,并且希望它支持(2x和
我想把我的混合应用程序的一些截图itunes自动连接。我正在运行Ubuntu 14.04. chromeDrive2.15.322448 使用Selenium和Xvfb自动截图很容易。但是要得到视网膜截图并不容易。 我用更高的dpi启动了我的Xvfb: 当我检查显示信息时,一切似乎都是正确的: 然后我像这样启动我的chromedriver 在完成了一些其他无聊的代码后,我截图: 这不工作。屏幕截图
问题内容: 我尝试了一些方法来检测代码中的EOF,但仍然无法正常工作。我尝试使用BufferedReader,Scanner和char u001a标记EOF,但对我的代码仍然没有任何意义。这是我的最后一个代码: 该程序应该在到达EOF时停止运行,但是我不知道为什么,由于某些原因,它会继续运行并导致运行时错误。请帮忙。顺便说一句,我是新来的,如果对我的问题还不清楚,很抱歉,谢谢您:) 问题答案: 由
我尝试了一些方法来检测我的代码中的EOF,但它仍然不起作用。我试过使用BufferedReader、Scanner和使用charu001a来标记EOF,但仍然对我的代码没有任何意义。这里是我的最后一段代码: 程序应该在已经到达EOF时停止,但我不知道为什么,由于某些原因,它继续运行并导致运行时错误。请帮帮忙。顺便说一下,我是新来的,如果我的问题不是很清楚,很抱歉不能理解,谢谢你之前:)
我们可以在unity3d中检测网格碰撞吗?我想在碰撞时显示一些纹理,目前我正在使用箱形碰撞体,这就是为什么它的表面/边缘与对象体网格不匹配的原因,即使我在网格表面上获得命中点,我也不知道如何在网格上的特定位置将纹理放在网格上, 在unity3d中,是否有任何特定于相同类型要求的内置组件或解决方法? 正如我们在图片中看到的,在游戏对象内检测到了碰撞,因为框碰撞器位于目标对象网格内。注意:这里我用虚拟