在iOS中加载gif图片的类库。使用ImageIO解析Gif文件,使用QuzrtzCore完成gif动画的显示。能够控制gif图片中每帧的播放时间。
作者说:本工具类最大的特点就是考虑到Gif中每一帧画面的显示时间,网上现有的大部分Gif工具类都没有考虑到这一点,所以播放Gif的时候总是会以同一个速度播放。 [Code4App.com]
// 解析data.bin文件,并存储图片 if([self isFileExist:@"data.bin"]) { //读取本地的“data.bin”二进制文件中的内容 NSData * data =[NSData dataWithContentsOfFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/data.
本文分享了iOS Gif图片展示N种方式,供大家参考,具体内容如下 原生方法: 1.UIWebView 特点:加载速度略长,性能更优,播放的gif动态图更加流畅。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 //动态展示GIF图片-WebView -(void)showGifImageWithWebView{ //读取gif图片数据 NSData *gifData = [NSD
聊天的时候我们经常用到很多搞笑的Gif表情,有时候千言万语真的比不上一个Gif来的实在。以前一直以为想Gif作为一种常用格式,各大平台应该都会支持,知道前两天项目中要加载一个Gif作为过渡动画,我查了半天帮助文档,发现IOS中居然没有现成的支持加载和播放Gif的类。 于是上网简单的搜了一下,发现两个比较有有用的代码。网址分别如下: 三种方式显示GIF图
基础知识 像素 图像的基本元素。举个例子:将一张图片放到PS中尽可能的放大,那么我们可以看到一个个的小格子,其中每个小格子就是一个像素点,每个像素点有且仅有一个颜色。 像素由四种不同的向量组成,即我们熟悉的RGBA(red,green,blue,alpha)。 位图 位图就是一个像素数组,数组中的每个像素都代表图片中的一个点。我们经常用到的JPEG和PNG图片就是位图。(压缩过的图片格式)。 帧缓
1. 原生方法: UIWebView特点:加载速度略长,性能更优,播放的gif动态图更加流畅。 //动态展示GIF图片-WebView -(void)showGifImageWithWebView{ //读取gif图片数据 NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource
这个也是这段时间解决的问题,展示gif图像,在这里给大家也分享一下 1.使用SDWebImage SDWebImage比较占内存,但是问题不大 导入头文件 #import "UIImage+GIF.h" 设置gif图 self.imageView.image = [UIImage sd_animatedGIFNamed:@"test"]; 也可以通过NSData导入 + (UIImage *)sd
原生方法: 1.UIWebView 特点:加载速度略长,性能更优,播放的gif动态图更加流畅。 //动态展示GIF图片-WebView -(void)showGifImageWithWebView{ NSURL *fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"loading@2x" withExtension:@"gif"]; //加载
前言 播放gif动画的方法有多种: 1、将gif图片分解成多张图片使用UIImageView播放 2、webView直接播放.gif文件 3、使用第三方播放 一、UIImageView实现gif动画 用imageView制作gif动画最经典就是汤姆猫,感兴趣的可以百度或者谷歌一下“iOS汤姆猫源代码”。在这里只是简单的介绍imageview的gif动画实现,你也可以用计时器(NSTimer).在做
//解析gif文件数据的方法 block中会将解析的数据传递出来 -(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)url returnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray, NSArray<NSNumber *>*timeArray,CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *>* width
首先,我以下代码,关键部分是借鉴到Stack Overflow中的一个牛人的回复,所以这里并不属于原创,只是自己整合写了一个demo 刚开始时借鉴GifView.jar 包里面的内容,可是,我想以后如果要做成类似QQ那种随意插入表情那种,这里就用不上,所以想借鉴那里面的Gifdecoder类的解析器,可是最后在 GifDecoder decoder = new GifDecoder(source,
ios真机调试遇到的图片问题汇总。图片不显示(已解决),base64图片过大导致页面卡住(未完美解决)。有没有大佬遇到类似问题的,救救我! 最近在用vue开发企业微信移动端项目,真机调试时,安卓、鸿蒙系统显示正常,苹果系统遇到点小问题。如下: 一、图片不显示 1. 问题描述 用vant框架做下拉刷新功能,使用自定义提示,拷贝官网demo到项目中,代码如下: <van-pull-refresh
问题内容: 我在Angular中显示JSON数据时遇到麻烦。我已成功将数据从后端发送到前端(角度),但无法显示它们。 我已经尝试在JSFiddle上模拟类似的情况,尽管我已经从后端准备了数据 获取/发送数据->后端: 获取数据->前端(角度) 带有ng-repeat指令的HTML部分: 谁知道是什么问题吗? 问题答案: 据我所知,您将对象存储为JSON,但从未对其进行解析。因此使用 代替 应该解决
我正在制作一个应用程序,它在一个UImageView中显示gif,从Parse加载gif。我遇到的问题是,每当我加载一个Gif时,它都会使用大约20 mb的内存,而当我执行segue时,这个内存没有被分配。我从UImageView中删除了图像本身,但它仍然没有释放内存。 这是我用来显示GIF的代码: 这可能是我记忆问题的原因吗?感谢任何帮助!
问题内容: 您好,我正在使用Swing在Java 1.6上编写GUI应用程序。 我有一个弹出屏幕,该窗口在加载Swing gui时以及稍后会显示gif动画。 我的弹出屏幕是一个JDialog。动画应显示在通过以下方式添加到Jdialog的JLabel上: 现在的事情是,动画仅在gui加载后显示。我相信在GUI加载时(这是我的应用程序中的繁重操作),EDT太忙了,无法运行动画。 现在的问题是,将GU
问题内容: 我想在应用程序中显示GIF动画图像。我发现,Android本身并不支持动画GIF的困难方式。 但是,它可以使用AnimationDrawable显示动画: 开发>指南>图像和图形> Drawables概述 该示例使用在应用程序资源中另存为帧的动画,但是我需要直接显示动画gif。 我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每个帧作为可绘制对象添加到AnimationDrawable中。 有谁知
我尝试了以下代码。 我可以在ios上使用gif,但不能在android上使用。
我第一次使用Glide在ImageView中显示GIF。我已经按照几个站点的方式对其进行了编码。但它不起作用。我已经给出了以下所有代码:(如果我弄错了什么,请告诉我) 项目级build.gradle 应用程序级构建。gradle文件: activity_main.xml 活动Java代码: 单击“提交”按钮后,我没有看到GIF图像。