我想连接一个动作,以便如果该手势是轻击,它确实会以特定方式为对象设置动画,但是如果按下时间超过0.5秒,它将执行其他操作。
现在,我只是将动画连接起来。我不知道如何区分长按和水龙头?我如何获得新闻发布时间以实现上述目标?
@IBAction func tapOrHold(sender: AnyObject) {
UIView.animateKeyframesWithDuration(duration, delay: delay, options: options, animations: {
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(0, relativeDuration: 0, animations: {
self.polyRotate.transform = CGAffineTransformMakeRotation(1/3 * CGFloat(M_PI * 2))
})
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(0, relativeDuration: 0, animations: {
self.polyRotate.transform = CGAffineTransformMakeRotation(2/3 * CGFloat(M_PI * 2))
})
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(0, relativeDuration: 0, animations: {
self.polyRotate.transform = CGAffineTransformMakeRotation(3/3 * CGFloat(M_PI * 2))
})
}, completion: { (Bool) in
let vc : AnyObject! = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("NextView")
self.showViewController(vc as UIViewController, sender: vc)
})
定义两个IBActions
并Gesture Recognizer
为每个设置一个。这样,您可以为每个手势执行两种不同的操作。
您可以Gesture Recognizer
在界面构建器中将每个设置为不同的IBAction。
@IBAction func tapped(sender: UITapGestureRecognizer)
{
println("tapped")
//Your animation code.
}
@IBAction func longPressed(sender: UILongPressGestureRecognizer)
{
println("longpressed")
//Different code
}
通过没有界面构建器的代码
let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapped:")
self.view.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
let longPressRecognizer = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: "longPressed:")
self.view.addGestureRecognizer(longPressRecognizer)
func tapped(sender: UITapGestureRecognizer)
{
println("tapped")
}
func longPressed(sender: UILongPressGestureRecognizer)
{
println("longpressed")
}
斯威夫特5
let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapped))
self.view.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
let longPressRecognizer = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPressed))
self.view.addGestureRecognizer(longPressRecognizer)
@objc func tapped(sender: UITapGestureRecognizer){
print("tapped")
}
@objc func longPressed(sender: UILongPressGestureRecognizer) {
print("longpressed")
}
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