当前位置: 首页 > 编程笔记 >

iOS UIPan手势识别器

韦飞尘
2023-03-14
本文向大家介绍iOS UIPan手势识别器,包括了iOS UIPan手势识别器的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

示例

平移手势识别器可检测到拖动手势。以下示例将图像添加到视图控制器,并允许用户在屏幕上四处拖动图像。

目标C

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"imageToDrag"]];
    [imageView sizeToFit];
   imageView.userInteractionEnabled= YES;
    [self.view addSubview:imageView];
    
    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)];
    [imageView addGestureRecognizer:pan];
}

- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {
    CGPoint translation = [recognizer translationInView:self.view];
    recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,
                                         recognizer.view.center.y + translation.y);
    [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}

迅速

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    let imageView = UIImageView.init(image: UIImage.init(named: "imageToDrag"))
    imageView.sizeToFit()
   imageView.isUserInteractionEnabled= true
    self.view.addSubview(imageView)
    
    let pan = UIPanGestureRecognizer.init(target: self, action: #selector(handlePan(recognizer:)))
    imageView.addGestureRecognizer(pan)
}

func handlePan(recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
    let translation = recognizer.translation(in: self.view)
    if let view =recognizer.view{
       view.center= CGPoint(x: view.center.x + translation.x, y: view.center.y + translation.y)
    }
    recognizer.setTranslation(CGPoint.zero, in: self.view)
}

注意:尽管UIPanGestureRecognizer对于检测任何拖动手势很有用,但是如果您只想检测基本手势(例如用户向左/向右或向上/向下拖动手指),请使用UISwipeGestureRecognizer。UIPanGestureRecognizer如果您需要访问诸如translationInView:或的方法,则是更好的选择velocityInView:。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍AndroidStudio:手势识别,包括了AndroidStudio:手势识别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一内容:设计一个手写字体识别程序。 二实现 ①建立一个存放手写字体的数据库 ②activity_main.xml 3.MainActivity.java 三效果 以上所述是小编给大家介绍的AndroidStudio手势识别详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任

  • 本文向大家介绍Android手势识别功能,包括了Android手势识别功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 现在智能手机基本都是触摸操作,点击按钮是一种交互方式,同时手势相关的操作,比如滑动等等同样是很重要的交互方式。这篇文章是对安卓手势交互相关知识点的整理和总结,主要来源基于官方文档。 触摸交互中的概念 常用事件 首先要了解一些常用的事件: ACTION_DOWN:第一个手指按下 ACT

  • 本文向大家介绍iOS开发之手势识别,包括了iOS开发之手势识别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、UIGestureRecognizer简单介绍 我们已经学习了触摸事件处理,但触摸事件处理起来很麻烦,每个触摸事件处理都需要实现3个touches方法,比较繁琐,实际上我们可以使用更加简单的触摸事件处理操作,那就是 手势识别UIGestureRecognizer 。 手势识别操作基类UIGe

  • 问题内容: 我有一个UIScrollView,可以在向左或向右滑动时使用,但是我减小了scrollView的大小,因此,现在显示区域不能完全占据超级视图的框架,并且滑动仅在滚动视图的框架内起作用。 我希望即使在缩小的滚动视图的水平范围之外上下滑动时也可以垂直滚动。 建议使用手势识别器,但这超出了我目前对iOS的了解,可以使用更具体的建议或更多指导来开始使用。 问题答案: 有一种更简单的方法,然后使

  • 本文向大家介绍深入理解Android手势识别,包括了深入理解Android手势识别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 对于触摸屏,其原生的消息无非按下、抬起、移动这几种,我们只需要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener即可进行处理。不过,为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们需要识别用户的手势,Android给我们提供的手势识别工具GestureDe

  • 本文向大家介绍Unity实现简单手势识别,包括了Unity实现简单手势识别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Unity实现手势识别的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码很简单没有难度,都有注解,随便 看一看 就会了。 CallEvent () 方法需要自己搭载使用。 Unity代码 其实代码还可进行补充,比如左上、左下、右上、右下、叠加等等吧,如有问题就 Call