Arduino - 功能( Functions)
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2023-12-01
函数允许在代码段中构造程序以执行单个任务。 创建函数的典型情况是需要在程序中多次执行相同的操作。
将代码片段标准化为函数有几个优点 -
函数可以帮助程序员保持井井有条。 通常这有助于概念化程序。
函数将一个动作编码在一个地方,这样只需要考虑和调试一次该函数。
如果需要更改代码,这也减少了修改错误的机会。
函数使整个草图更小,更紧凑,因为代码段可以重复使用多次。
通过使代码模块化,可以更容易地在其他程序中重用代码,并且使用函数通常会使代码更具可读性。
Arduino草图或程序中有两个必需的函数,即setup()和loop()。 必须在这两个函数的括号外创建其他函数。
定义函数的最常用语法是 -
功能声明
函数在循环函数之上或之下的任何其他函数之外声明。
我们可以用两种不同的方式声明函数 -
第一种方法是将函数的一部分称为a function prototype ,在循环函数之上,其中包括 -
- 函数返回类型
- 功能名称
- 函数参数类型,无需编写参数名称
函数原型必须后跟分号(;)。
以下示例显示了使用第一种方法演示函数声明。
例子 (Example)
int sum_func (int x, int y) // function declaration {
int z = 0;
z = x+y ;
return z; // return the value
}
void setup () {
Statements // group of statements
}
Void loop () {
int result = 0 ;
result = Sum_func (5,6) ; // function call
}
第二部分,称为函数定义或声明,必须在循环函数下声明,循环函数包括 -
- 函数返回类型
- 功能名称
- 函数参数类型,这里必须添加参数名称
- 函数体(调用函数时执行函数内的语句)
以下示例演示使用第二种方法声明函数。
例子 (Example)
int sum_func (int , int ) ; // function prototype
void setup () {
Statements // group of statements
}
Void loop () {
int result = 0 ;
result = Sum_func (5,6) ; // function call
}
int sum_func (int x, int y) // function declaration {
int z = 0;
z = x+y ;
return z; // return the value
}
第二种方法只是声明循环函数之上的函数。