静态成员(Static Members of a Class)
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2023-12-01
我们可以使用static关键字定义类成员static。 当我们将类的成员声明为static时,意味着无论创建了多少个类的对象,都只有一个静态成员的副本。
静态成员由类的所有对象共享。 如果没有其他初始化,则在创建第一个对象时,所有静态数据都将初始化为零。 我们不能把它放在类定义中,但它可以在类之外初始化,如下例所示,通过重新声明静态变量,使用范围解析运算符::来标识它属于哪个类。
让我们尝试以下示例来理解静态数据成员的概念 -
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
static int objectCount;
// Constructor definition
Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
// Increase every time object is created
objectCount++;
}
double Volume() {
return length * breadth * height;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Initialize static member of class Box
int Box::objectCount = 0;
int main(void) {
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // Declare box1
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // Declare box2
// Print total number of objects.
cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;
return 0;
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
Constructor called.
Constructor called.
Total objects: 2
静态功能成员
通过将函数成员声明为static,可以使其独立于类的任何特定对象。 即使没有类的对象存在,也可以调用静态成员函数,并且仅使用类名和范围解析运算符::来访问static函数。
静态成员函数只能访问静态数据成员,其他静态成员函数以及类外部的任何其他函数。
静态成员函数具有类作用域,并且它们无权访问该类的this指针。 您可以使用静态成员函数来确定是否已创建类的某些对象。
让我们尝试以下示例来理解静态函数成员的概念 -
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
static int objectCount;
// Constructor definition
Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
// Increase every time object is created
objectCount++;
}
double Volume() {
return length * breadth * height;
}
static int getCount() {
return objectCount;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Initialize static member of class Box
int Box::objectCount = 0;
int main(void) {
// Print total number of objects before creating object.
cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // Declare box1
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // Declare box2
// Print total number of objects after creating object.
cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
return 0;
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
Inital Stage Count: 0
Constructor called.
Constructor called.
Final Stage Count: 2