C++ 数据类型
在用任何语言编写程序时,您需要使用各种变量来存储各种信息。 变量只是用于存储值的保留内存位置。 这意味着当您创建变量时,您在内存中保留了一些空间。
您可能希望存储各种数据类型的信息,如字符,宽字符,整数,浮点,双浮点,布尔等。根据变量的数据类型,操作系统分配内存并决定可以存储的内容。保留的记忆。
原始内置类型
C ++为程序员提供了丰富的内置和用户定义的数据类型。 下表列出了七种基本的C ++数据类型 -
类型 | 关键词 |
---|---|
Boolean | bool |
Character | char |
Integer | int |
Floating point | float |
Double floating point | double |
Valueless | void |
Wide character | wchar_t |
可以使用一个或多个这些类型修饰符修改几种基本类型 -
- signed
- unsigned
- short
- long
下表显示了变量类型,将值存储在内存中所需的内存量,以及可以存储在此类变量中的最大值和最小值。
类型 | 典型的位宽 | 典型范围 |
---|---|---|
char | 1byte | -127到127或0到255 |
unsigned char | 1byte | 0到255 |
signed char | 1byte | -127 to 127 |
int | 4bytes | -2147483648 to 2147483647 |
unsigned int | 4bytes | 0 to 4294967295 |
signed int | 4bytes | -2147483648 to 2147483647 |
short int | 2bytes | -32768 to 32767 |
unsigned short int | Range | 0 to 65,535 |
signed short int | Range | -32768 to 32767 |
long int | 4bytes | -2,147,483,648 to 2,147,483,647 |
signed long int | 4bytes | 与long int相同 |
unsigned long int | 4bytes | 0 to 4,294,967,295 |
float | 4bytes | +/- 3.4e +/- 38(~7位) |
double | 8bytes | +/- 1.7e +/- 308(~15位) |
long double | 8bytes | +/- 1.7e +/- 308(~15位) |
wchar_t | 2或4个字节 | 1 wide character |
变量的大小可能与上表中显示的不同,具体取决于您使用的编译器和计算机。
以下是示例,它将在您的计算机上生成各种数据类型的正确大小。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
return 0;
}
此示例使用endl ,它在每行之后插入一个换行符,并使用“”运算符将多个值传递给屏幕。 我们还使用sizeof()运算符来获取各种数据类型的大小。
编译并执行上述代码时,会产生以下结果,这些结果因机器而异 -
Size of char : 1
Size of int : 4
Size of short int : 2
Size of long int : 4
Size of float : 4
Size of double : 8
Size of wchar_t : 4
typedef声明
您可以使用typedef为现有类型创建新名称。 以下是使用typedef定义新类型的简单语法 -
typedef type newname;
例如,以下告诉编译器脚是int的另一个名称 -
typedef int feet;
现在,以下声明完全合法,并创建一个名为distance的整数变量 -
feet distance;
枚举类型
枚举类型声明可选的类型名称和一组零个或多个标识符,可用作该类型的值。 每个枚举器都是一个常量,其类型是枚举。
创建枚举需要使用关键字enum 。 枚举类型的一般形式是 -
enum enum-name { list of names } var-list;
这里,枚举名称是枚举的类型名称。 名称列表以逗号分隔。
例如,以下代码定义了一种称为颜色的颜色枚举和颜色类型的变量c。 最后,c被赋值为“blue”。
enum color { red, green, blue } c;
c = blue;
默认情况下,名字的值为0,第二个名称的值为1,第三个名称的值为2,依此类推。 但您可以通过添加初始化程序来提供名称,特定值。 例如,在以下枚举中, green将具有值5。
enum color { red, green = 5, blue };
这里, blue的值为6,因为每个名称将比其前面的名称大一个。