静态C ++成员变量是使用static关键字定义的。类中的静态成员变量由所有类对象共享,因为在内存中只有它们的一个副本,而与该类的对象数量无关。
如果没有以任何其他方式初始化静态类成员变量,则在创建类的第一个对象时将其初始化为零。
给出了一个演示静态成员变量及其在C ++中的初始化的程序,如下所示。
#include <iostream> using namespace std; class Demo { public : static int num; int display() { cout << "The value of the static member variable num is: " << num; } }; int Demo::num = 100; int main() { Demo obj; obj.display(); return 0; }
输出结果
上面程序的输出如下。
The value of the static member variable num is: 100
现在让我们了解上面的程序。
在类Demo中,静态类成员变量为num。函数display()打印num的值。显示此代码段如下。
class Demo { public : static int num; int display() { cout << "The value of the static member variable num is: " << num; } }; int Demo::num = 100;
在函数main()中,创建了Demo类的对象obj。然后调用函数display()来显示num的值。显示此代码段如下。
int main() { Demo obj; obj.display(); return 0; }
主要内容:几点说明 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存(已在《 C++对象的内存模型》中提到),这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会影响 b.m_name 的值。 可是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到。共享数据的典型使
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