对象 & 文档映射
在对象(Object,也称实体Entity)、文档(Document)之间实现自动转换,是bugu-mongo的最核心功能,这能让你直接用面向对象的概念来操作MongoDB数据库,而不用去关心底层的数据库细节。
在这方面,bugu-mongo提供了:
注解:
- @Entity
- @Id
- @Property
- @Embed
- @EmbedList
- @Ref
- @RefList
- @Ignore
- @CustomCodec
接口:
- BuguEntity
抽象类:
- SimpleEntity
BuguEntity接口
要使得某个Java Entity能和MongoDB Document实现相互转换,该Entity需要实现BuguEntity接口,该接口中有2个方法,如下:
public void setId(String id);
public String getId();
注解
先看一段示例代码:
import com.bugull.mongo.BuguEntity;
import com.bugull.mongo.annotations.Entity;
import com.bugull.mongo.annotations.Id;
import com.bugull.mongo.annotations.IdType;
import com.bugull.mongo.annotations.Property;
import com.bugull.mongo.annotations.Embed;
import com.bugull.mongo.annotations.EmbedList;
import com.bugull.mongo.annotations.Ref;
import com.bugull.mongo.annotations.RefList;
import java.util.List;
@Entity
public class Foo implements BuguEntity{
@Id
private String id;
private String name;
@Property
private int level;
@Embed
private EmbedFoo embed;
@EmbedList
private List<EmbedFoo> embedList;
@Ref
private FatherFoo father;
@RefList
private List<ChildFoo> children;
@Ignore
private double sumScore;
@Override
public String getId() {
return id;
}
@Override
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
...getter and setter...
}
public class EmbedFoo {
private float x;
private int y;
...getter and setter...
}
@Entity(name="father")
public class FatherFoo implements BuguEntity{
@Id(type=IdType.AUTO_INCREASE, start=1000)
private String id;
private Date date;
@Ref
private FatherFoo father;
...getter and setter...
}
@Entity(name="child")
public class ChildFoo implements BuguEntity{
@Id
private String id;
private List<String> list;
...getter and setter...
}
各个注解的含义如下:
@Entity
表示需要映射到MongoDB中的一个实体。该注解有4个属性:
- name——String型,表示其在MongoDB中的collection的名称。name属性可以省略,默认使用类名的全小写。
- capped——boolean型,表示该Entity类对应的是capped collection,缺省值为false。
- capSize——long型,设置capped collection的空间大小,以字节为单位,默认值为-1,表示未设置。
- capMax——long型,设置capped collection的最多能存储多少个document,默认值为-1,表示未设置。
如果设置了capped=true,则需要设置capSize和capMax两者中的其中一个。
提示:使用@Entity注解的类,必须实现BuguEntity接口。
@Id
映射到MongoDB中的_id。@Id属性在Java代码中必须为String类型,但其在MongoDB中的数据类型,则根据对@Id的type属性的设置而定。
@Id的type属性,有以下3个枚举值:
- IdType.AUTO_GENERATE——默认值。表示由MongoDB自动产生id值。在MongoDB中,id被保存成为一个ObjectId对象,形式如:"_id" : ObjectId("4eb8beeaeaad0a390144f084")。
- IdType.AUTO_INCREASE——表示id值自动增长。如1、2、3、4...。在MongoDB中,id被保存成Long类型的数值。
- IdType.USER_DEFINE——表示id值由程序员自己定义。比如,String id = UUID.randomUUID().toString();在MongoDB中,id被保存成一个字符串。
如果使用type=IdType.AUTO_INCREASE,那么还可以设置start参数,使得id从指定的值开始增长。
一个例子如下:
@Id(type=IdType.AUTO_INCREASE, start=1000)
private String id;
注意: 使用自动增长的时候,bugu-mongo框架需要锁定整个collection,然后从中查询出最大的id值,如果对写入速度的要求比较高,请谨慎使用。
@Property
该注解可以省略。它用来映射基本数据类型,包括:
- String
- int/Integer
- long/Long
- short/Short
- byte/Byte
- float/Float
- double/Double
- boolean/Boolean
- char
- Date
- BigDecimal
- 上述基本数据类型组成的数组、List、Set、Queue、Collection、Map等。
@Property有2个属性:
- name——String型,用于指定映射到MongoDB collection中某个field。属性name可以省略,表示采用与Entity的Field相同的名称。
- lazy——Boolean型,含义是:取出该实体的列表时,是否取出该field值。如果为true,表示不取出。默认值为false。
对lazy属性的详细讲解,请查看lazy和cascade
@Ignore
表示该属性不需要被映射。当保存实体时,该属性不会保存至MongoDB;同样,该属性也不会从MongoDB中取出。
@Embed
表示该属性是一个嵌入的对象,包括自定义class和enum类型。嵌入的对象(如EmbedFoo)不需要@Entity注解,不需要实现BuguEntity接口,也不需要有@Id。
跟@Property一样,@Embed也有2个属性:name、lazy,含义也是一样的。
嵌入对象的属性,可以用点号“.”来引用,例如查询:
FooDao dao = ...
List list = dao.query().is("embed.x", 3.14F).results(); //查询出全部embed.x=3.14的Foo对象
@EmbedList
表示该属性是一组嵌入的对象,包括自定义class和enum类型。
@EmbedList注解支持数组、List、Set、Queue、Collection、Map等,但都必须使用泛型。当使用Map的时候,嵌入对象只能作为Map的value,而不能作为key。
注意: 和Embed一样,嵌入的对象都必须是自己定义的Java对象(或者枚举类型)。如果是原始数据类型组成的数组、List、Set、Queue、Collection、Map等,请使用@Property,而不是@EmbedList。
跟@Property一样,@EmbedList也有2个属性:name、lazy,含义也是一样的。
@Ref
表示对另一个对象的引用,在MongoDB中保存的是形如{"father" : DBRef("father", ObjectId("56f499725cad6e05e437fa16"))}这样的一个DBRef。
@Ref有4个属性:
- name——含义与@Property的参数name一样。
- impl——如果@Ref标注在一个接口(Interface)上,那么可以用impl指定其实现类。例:
@Ref(impl=MyFather.class) private IFather father;
cascade——String型,用于指定关联操作。其值可以是C、R、U、D四个字符中的任意一个或多个字符组成。如:cascade="CRUD", cascade="CD", cascade="CR"等等。
C、R、U、D四个字符分别代表的含义如下:
- C:Create,创建
- R:Read,读取
- U:Update,修改
D:Delete,删除
对cascade属性的详细讲解,请查看lazy和cascade。
reduced——boolean型,用于指定是否使用精简存储。默认值为false。
reduced=false时,@Ref字段在MongoDB中保存的是如下这样的一个DBRef:
{ "father" : DBRef("father", ObjectId("56f499725cad6e05e437fa16")) }
reduced=true时,@Ref字段在MongoDB中保存的仅仅是引用对象的id值,没有collection名称,如:
{ "father" : ObjectId(4dcb4d1d3febc6503e4e5933) }
设置reduced=true,可以节省数据库的存储空间,但数据内容不再那么直观。
注意,如果需要用@Ref属性和@Id属性进行表的连接查询,则一定要设置reduced=true
@RefList
表示对另一个对象的引用的集合。
@RefList注解支持数组、List、Set、Queue、Collection、Map等,但都必须使用泛型。当使用Map的时候,引用对象只能作为Map的value,而不能作为key。
@RefList有5个属性:
- name——含义与@Property的属性name一样。
- impl——含义与@Ref的属性impl类似,指定集合中元素的实现类。
- cascade——含义与@Ref的属性cascade一样。
- reduced——含义与@Ref的属性reduced一样。
- sort——String型,用于关联取出该List或Set属性时使用的排序规则,其形式是:"{level:1}",或"{level:1, timestamp:-1}"这样的JSON字符串。如果不排序,则不用设置sort值。关于排序的详细说明,请参考这里。
自定义编码、解码器
上述注解,几乎能满足所有的应用场景。如果在某些特殊情况下,上述注解仍无法满足应用程序的需要,那么,可以使用@CustomCodec注解,自己定义编码、解码规则。
例如:
@CustomCodec(encoder=MyEncoder.class, decoder=MyDecoder.class)
private MyObject my_object;
encoder代表自定义的编码器,用于将Java对象的值,转换成DBObject(从而保存到数据库)。它需要继承自AbstractEncoder类,实现其中的抽象方法。
decoder代表自定义的解码器,用于从DBObject中取出相应的值(来自于数据库),设置到Java对象中去。它需要继承自AbstractDecoder类,实现其中的抽象方法。
encoder类、decoder类的具体实现方式,可以参考JUnit单元测试中的示例代码,以及框架源码中其它Encoder、Decoder类的代码。
注意:再次强调,@CustomCodec属于高级用法,除非其它注解真的无法满足你的要求,否则没必要使用它。
辅助类:SimpleEntity
bugu-mongo框架提供了BuguEntity接口的一个简单实现:SimpleEntity。你可以不用自己直接实现BuguEntity接口,而是继承自SimpleEntity。
SimpleEntity是一个抽象类,它有如下特点:
- 有一个id属性,使用默认的IdType.AUTO_GENERATE作为id的类型;
- 实现了getId()、setId()、equals()、hashCode()、toString()等方法;
- 实现了Serializable接口;
- 提供了getTimestamp()方法,能告诉你该document是何时插入进MongoDB的(其原理是从ObjectId中获取创建时间)。
使用SimpleEntity,可以使得你的实体模型的代码非常简洁,如下:
@Entity
public class MyFoo extends SimpleEntity {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}