您好,在boost或std中是否有一个容器,其中键是类型名,值是对象/实例???
我想要实现的是,对于每种数据类型,我都有一个对象池,当我想要构造那个对象时,我只想通过键获取。我已经有了工作代码,但如果我使用更标准的代码,我会更高兴。
目前我有这样一个代码:
template<size_t index, size_t counter, typename T0, typename ...T>
struct PoolBuilderInternal
{
typedef typename boost::mpl::insert<
typename PoolBuilderInternal<index - 1, counter + 1, T...>::m
, boost::mpl::pair<T0, std::integral_constant<size_t, counter> > >::type m;
};
template<size_t counter, typename T0, typename ...T>
struct PoolBuilderInternal<1, counter, T0, T...>
{
typedef typename boost::mpl::map<boost::mpl::pair<T0, std::integral_constant<size_t, counter> > > m;
};
template<typename ...T>
struct Pools
{
std::tuple<
boost::object_pool<T>...> m_pools;
typedef typename PoolBuilderInternal<sizeof...(T), 0, T...>::m poolType;
template<typename T>
boost::object_pool<T>& GetPool()
{
return std::get< boost::mpl::at<poolType, T>::type::value>(m_pools);
}
};
Pools<int, std::string, int64_t> m_pools;
m_pools.Get<int>();
编辑:我想要的是一个COMPILE-TIME映射。你可以想象一个std::元组
如果我对这个问题理解正确(我不确定我是否理解),那么你真正想要的是某种类型的类工厂,这种形式是众所周知的设计模式,因为它允许工厂的用户构造其构造函数未知或不受限制的对象(当涉及类层次结构时,通常是类型)。
在此基础上,我谨向您提供以下概念验证代码。请注意,我匆匆忙忙地把它拼凑起来,它可能不是最优的。我确信还有更多的可能,包括将参数传递给相关的构造函数,以便从调用站点(例如,factory[t_string](“我的字符串”)
中make_string()
)和make_foo()
。如果你对这篇文章感兴趣的话,我会在有时间的时候调查一下。
好的,这是你们的班级工厂。您应该能够将其应用于任何类型,包括boost类型。按照编码,当工厂函数(例如,make_string
)添加到映射中时(这可能并不理想),需要传递给相关对象的任何参数当前都已定义。这些工厂功能也可以/应该是lambdas。同样,我稍后会补充这一点。
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <variant>
#include <iostream>
struct Foo
{
Foo (int x) : x (x) { }
int x;
};
enum ObjectType { t_string, t_foo }; // ...
using all_possible_types = std::variant <std::string, Foo>; // ...
static all_possible_types make_string (const std::string& s)
{
std::cout << "make_string " << s << "\n";
return all_possible_types (std::string (s));
}
static all_possible_types make_foo (int x)
{
std::cout << "make_foo " << x << "\n";
return all_possible_types (Foo (x));
}
// ...
int main()
{
std::unordered_map <ObjectType, std::function <all_possible_types ()>> factory;
factory.insert ({t_string, std::bind (make_string, "Initial string value")});
factory.insert ({t_foo, std::bind (make_foo, 42)});
// ...
all_possible_types variant_string = factory [t_string] ();
std::cout << std::get <std::string> (variant_string) << "\n\n";
all_possible_types variant_foo = factory [t_foo] ();
std::cout << std::get <Foo> (variant_foo).x << "\n";
}
输出:
make_string Initial string value
Initial string value
make_foo 42
42
现场演示。
正如我所说,现在看起来不太像,但我以后会改进它。同时,我建议你看一下,了解一下我在这里做什么。
如果池中的类型是唯一的使用c 14 std::get
#include <iostream>
#include <string>
#include <tuple>
struct A
{
int value = 17;
};
int main()
{
auto t = std::make_tuple(1, std::string{"Foo"}, 3.14, A{});
std::cout << "(" << std::get<int>(t) << ", "
<< std::get<std::string>(t)
<< ", " << std::get<double>(t)
<< ", " << std::get<A>(t).value << ")\n";
}
问题内容: 我在了解如何实现这一目标方面遇到了问题。 基本上我们有一个API,用户发送以下格式的JSON :(如果代码不完美,请原谅,但您可以理解) 好的,我不确定我是否正确设置了JSON格式,但是现在这是我的问题。 我有一个带有参数Name,Last的类,还有一个作为其成员之一的对象Client和Property Date。 像这样: 因此,基本上,我不确定如何获取JSON,然后将其映射到我的对
问题内容: 我有一个具有16个属性的用户类,例如名,姓,dob,用户名,密码等。这些都存储在MySQL数据库中,当我要检索用户时,我使用ResultSet。我想将每个列映射回用户属性,但是我的操作方式似乎效率很低。例如我在做: 即我检索所有列,然后通过将所有列值插入到User构造函数中来创建用户对象。 有谁知道更快,更整洁的方法吗? 问题答案: 无需将resultSet值存储到String中,也无
问题内容: 我正在尝试将JSON文件映射到类对象,然后根据新接收的JSON更新卡。 我的JSON结构是这样的 我的班级看起来像这样: 如何将JSON文件中的值映射到CardInfo类创建的对象的字段中? 更新资料 以下试用版在 ci.description上 打印为null ,是否表示从未创建该对象? 更新2 打印cardInfo给出以下内容: {$ class:FirstCard,id:1,说明
假设我有这样的物体 我正在使用RestTemboard类从URL中获取json,如下所示: 之后,我想使用jackson对象映射器将json字符串转换为一个对象 将实体类作为第二个参数传递 问题是我应该如何编写ExampleJson实体来处理get-Showed json?我试过这样上课,但似乎不管用。 我得到了这样一个例外:
在对这个话题进行了大量的测试和研究之后,我无法完全解决我的问题。我正在springboot应用程序中使用modelmapper进行实体/DTO映射。我正在尝试配置modelmapper,将一个集合映射到一个简单的DTO对象。我已经创建了一个自定义转换器,它正在按预期工作: 我现在的问题是将此转换器应用于所有“集合”= 如果我直接在模型映射器中添加转换器,它就是不工作。 你对此有什么提示或解决办法吗
下面是我的DTO。 源DTO 目标DTO