从主进程到渲染进程的异步通信
在主进程中处理由渲染进程发起的异步通信.
进程: 主进程ipcMain
模块是类EventEmitter类的一个实例.
浅显的打个比方,渲染进程给主进程挂个号,这里就开始忙活起来.当然,你也可以从主进程中向渲染进程发送消息.
发送消息
如果从主进程向渲染进程发送消息,请查看 web-contents-send
- 发送消息,事件名为
channel
. - 回应同步消息, 请设置
event.returnValue
. - 回应异步消息, 请使用
event.sender.send(...)
.
在主进程和渲染进程之间发送和处理消息的例子:
1
// 主进程中
2
const {ipcMain} = require('electron')
3
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
4
console.log(arg) // 输出 `ping`
5
event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong')
6
})
7
8
ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
9
console.log(arg) // 输出 `ping`
10
event.returnValue = 'pong'
11
})
Copied!
1
// 渲染进程中(即网页).
2
const {ipcRenderer} = require('electron')
3
console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping')) // 输出 `pong`
4
5
ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
6
console.log(arg) // 输出 `pong`
7
})
8
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping')
Copied!
监听事件
ipcMain.on(channel, listener)
用途:监听
channel
,并调用listener(event, args...)
处理新消息
channel
Stringlistener
Function
ipcMain.once(channel, listener)
用途:一次性监听
channel
,当调用listener(event, args...)
处理新消息后删除监听
channel
Stringlistener
Function - 一次性的listener
.
ipcMain.removeListener(channel, listener)
用途:从指定
channel
的监听数组中删除特定的listener
channel
Stringlistener
Function
ipcMain.removeAllListeners([channel])
用途:删除所有监听,或指定
channel
的所有监听
channel
String (可选)
事件对象
传递给 callback
的 event
对象有如下方法:
event.returnValue
将此设置成同步消息中返回的值.
event.sender
返回发送消息的 webContents
,你可以调用 event.sender.send
来回复异步消息,详见[webContents.send][web-contents-send].