2. 常量定义
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小牛编辑
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2023-12-01
1.【强制】 不允许任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中。
反例:
String key = "Id#taobao_" + tradeId;
cache.put(key, value);
2.【强制】 long 或者 Long 初始赋值时,必须使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混淆,造成误解。
说明: Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?
3.【强制】 不要使用一个常量类维护所有常量,应该按常量功能进行归类,分开维护。如:缓存 相关的常量放在类:CacheConsts 下;系统配置相关的常量放在类:ConfigConsts 下。
说明: 大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。
4.【强制】 常量的复用有二层:跨应用共享常量、应用内共享常量,类内共享常量。
- 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是client.jar中的constant目录下。
应用内共享常量:即在当前子工程的constant目录下。
反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示 “是”的变量: 类 A 中:public static final String YES = "yes"; 类 B 中:public static final String YES = "y"; A.YES.equals(B.YES), 预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
- 类内共享常量:直接在类内部(一般是工具类和接口)定义,public|private static final定义。
5.【强制】 如果变量值仅在一个范围内变化,且带有名称之外的延伸属性,强烈建议定义为枚举类。下面 正例中的数字就是延伸信息,表示星期几。
正例:
public Enum {
MONDAY(1),
TUESDAY(2),
WEDNESDAY(3),
THURSDAY(4),
FRIDAY(5),
SATURDAY(6),
SUNDAY(7);
}