打印异常信息

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2023-12-01

Go 语言中提供了两种创建异常信息的方式

方式一:通过 fmt 包中的 Errorf 函数创建错误信息,然后打印

package main
import "fmt"
func main() {
	// 1.创建错误信息
	var err error = fmt.Errorf("这里是错误信息")
	// 2.打印错误信息
	fmt.Println(err) // 这里是错误信息
}

方式二:通过 errors 包中的 New 函数创建错误信息,然后打印

package main
import "fmt"
func main() {
	// 1.创建错误信息
	var err error = errors.New("这里是错误信息")
	// 2.打印错误信息
	fmt.Println(err) // 这里是错误信息
}

两种创建异常信息实现原理解析

  • Go 语言中创建异常信息其实都是通过一个 error 接口实现的
  • Go 语言再 builtin 包中定义了一个名称叫做 error 的接口,源码如下
package builtin
// 定义了一个名称叫做error的接口
// 接口中声明了一个叫做Error() 的方法
type error interface {
	Error() string
}

在 errors 包中定义了一个名称叫做 errorString 的结构体,利用这个结构体实现了 error 接口中指定的方法

并且在 errors 包中还提供了一个 New 方法,用于创建实现了 error 接口的结构体对象,并且在创建时就会把指定的字符串传递给这个结构体

// 指定包名为errors
package errors 
// 定义了一个名称叫做errorString的结构体, 里面有一个字符串类型属性s
type errorString struct {
	s string
}
// 实现了error接口中的Error方法
// 内部直接将结构体中保存的字符串返回
func (e *errorString) Error() string {
	return e.s
}
// 定义了一个New函数, 用于创建异常信息
// 注意: New函数的返回值是一个接口类型
func New(text string) error {
        // 返回一个创建好的errorString结构体地址
	return &errorString{text}
}

fmt 包中 Errorf 底层的实现原理其实就是在内部自动调用了 errors 包中的 New 函数

func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
	return errors.New(Sprintf(format, a...))
}

应用场景

package main
import "fmt"
func div(a, b int) (res int, err error) {
	if(b == 0){
		// 一旦传入的除数为0, 就会返回error信息
		err = errors.New("除数不能为0")
	}else{
		res = a / b
	}
	return
}
func main() {
	//res, err := div(10, 5)
	res, err := div(10, 0)
	if(err != nil){
		fmt.Println(err) // 除数不能为0
	}else{
		fmt.Println(res) // 2
	}
}