c++是一种高度类型化的语言,所以,给出合适的类和模板的定义以及合适的函数声明是整个设计工作中最大的一部分。按理说,只要这部分做好了,类、模板以及函数的实现就不容易出问题。但是,往往人们还是会犯错。
犯错的原因有的是不小心违反了抽象的原则:让实现细节可以提取类和函数内部的数据。有的错误在于不清楚对象生命周期的长短。还有的错误起源于不合理的前期优化工作,特别是滥用inline关键字。最后一种情况是,有些实现策略会导致源文件间的相互联结问题,它可能在小规模范围内很合适,但在重建大系统时会带来难以接受的成本。
所有这些问题,以及与之类似的问题,都可以避免,只要你清楚该注意哪些方面。以下的条款就指明了应该特别注意的几种情况。