CBehavior
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2023-12-01
所有包 | 属性 | 方法
CBehavior是所有行为类的基类。
public void setEnabled(boolean $value)
源码: framework/base/CBehavior.php#46 (显示)
源码: framework/base/CBehavior.php#60 (显示)
源码: framework/base/CBehavior.php#34 (显示)
源码: framework/base/CBehavior.php#78 (显示)
源码: framework/base/CBehavior.php#70 (显示)
源码: framework/base/CBehavior.php#86 (显示)
包 | system.base |
---|---|
继承 | class CBehavior » CComponent |
实现 | IBehavior |
子类 | CModelBehavior |
版本 | $Id: CBehavior.php 3515 2011-12-28 12:29:24Z mdomba $ |
源码 | framework/base/CBehavior.php |
公共属性
隐藏继承属性
属性 | 类型 | 描述 | 定义在 |
---|---|---|---|
enabled | boolean | 事件是否被启用。 | CBehavior |
owner | CComponent | 获得附加行为的组件。 | CBehavior |
公共方法
隐藏继承方法
方法 | 描述 | 定义在 |
---|---|---|
__call() | 如果类中没有调的方法名,则调用这个方法。 | CComponent |
__get() | 返回一个属性值、一个事件处理程序列表或一个行为名称。 | CComponent |
__isset() | 检查一个属性是否为null。 | CComponent |
__set() | 设置一个组件的属性值。 | CComponent |
__unset() | 设置一个组件的属性为null。 | CComponent |
asa() | 返回这个名字的行为对象。 | CComponent |
attach() | 附加事件处理程序到组件。 | CBehavior |
attachBehavior() | 附加一个行为到组件。 | CComponent |
attachBehaviors() | 附加一个行为列表到组件。 | CComponent |
attachEventHandler() | 为事件附加一个事件处理程序。 | CComponent |
canGetProperty() | 确定属性是否可读。 | CComponent |
canSetProperty() | 确定属性是否可写。 | CComponent |
detach() | 从组件分离行为对象。 | CBehavior |
detachBehavior() | 从组件中分离一个行为。 | CComponent |
detachBehaviors() | 从组件中分离所有行为。 | CComponent |
detachEventHandler() | 分离一个存在的事件处理程序。 | CComponent |
disableBehavior() | 禁用一个附加行为。 | CComponent |
disableBehaviors() | 禁用组件附加的所有行为。 | CComponent |
enableBehavior() | 启用一个附加行为。 | CComponent |
enableBehaviors() | 启用组件附加的所有行为。 | CComponent |
evaluateExpression() | 计算一个PHP表达式,或根据组件上下文执行回调。 | CComponent |
events() | 声明事件和相应的事件处理方法。 | CBehavior |
getEnabled() | 返回事件是否被启用。 | CBehavior |
getEventHandlers() | 返回一个事件的附加处理程序列表。 | CComponent |
getOwner() | 返回获得附加行为的组件。 | CBehavior |
hasEvent() | 确定一个事件是否定义。 | CComponent |
hasEventHandler() | 检查事件是否有附加的处理程序。 | CComponent |
hasProperty() | 确定属性是否被定义。 | CComponent |
raiseEvent() | 发起一个事件。 | CComponent |
setEnabled() | 设置是否启用行为 | CBehavior |
属性详细
enabled 属性 public boolean getEnabled()public void setEnabled(boolean $value)
事件是否被启用。
owner 属性 只读 public CComponent getOwner()获得附加行为的组件。
方法详细
attach() 方法public void attach(CComponent $owner) | ||
$owner | CComponent | 要附加行为对象的组件。 |
publicfunctionattach($owner)
{
$this->_owner=$owner;
foreach($this->events()as$event=>$handler)
$owner->attachEventHandler($event,array($this,$handler));
}
附加事件处理程序到组件。 默认实现将设置owner属性, 并附加定义在events中的事件处理程序。 如果你重载了这个方法。请确保你调用了父类的实现。
detach() 方法public void detach(CComponent $owner) | ||
$owner | CComponent | 要分离行为对像的组件。 |
publicfunctiondetach($owner)
{
foreach($this->events()as$event=>$handler)
$owner->detachEventHandler($event,array($this,$handler));
$this->_owner=null;
}
从组件分离行为对象。 默认实现将取消设置owner属性 并且分离定义在events中的事件处理程序。 如果你重载了这个方法,请确保你调用了父类的实现。
events() 方法public array events() | ||
{return} | array | 事件(数组的键)对应的附加事件处理方法(数组的值)。 |
publicfunctionevents()
{
returnarray();
}
声明事件和相应的事件处理方法。 这个事件通过owner组件定义, 由行为类来处理处理这个方法.当行为附加到owner组件, 事件处理程序也将附加到相应的事件;当行为从事件分离, 事件处理程序也将从事件中分离。
getEnabled() 方法public boolean getEnabled() | ||
{return} | boolean | 事件是否被启用。 |
publicfunctiongetEnabled()
{
return$this->_enabled;
}
getOwner() 方法public CComponent getOwner() | ||
{return} | CComponent | 获得附加行为的组件。 |
publicfunctiongetOwner()
{
return$this->_owner;
}
setEnabled() 方法public void setEnabled(boolean $value) | ||
$value | boolean | 是否启用行为 |
publicfunctionsetEnabled($value)
{
if($this->_enabled!=$value&&$this->_owner)
{
if($value)
{
foreach($this->events()as$event=>$handler)
$this->_owner->attachEventHandler($event,array($this,$handler));
}
else
{
foreach($this->events()as$event=>$handler)
$this->_owner->detachEventHandler($event,array($this,$handler));
}
}
$this->_enabled=$value;
}