2. 基本概念
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2023-12-01
2.1 Object
在OSS中,用户操作的基本数据单元是Object。单个Object最大允许存储5TB的数据。Object包含key、meta和data。其中,key是Object的名字;meta是用户对该object的描述,由一系列name-value对组成;data是Object的数据。
n Object命名规范
Ø 使用UTF-8编码
Ø 长度必须在1-1023字节之间
Ø 不能以“/”或者“\”字符开头
2.2 Bucket
Bucket是OSS上的命名空间,也是计费、权限控制、日志记录等高级功能的管理实体;Bucket名称在整个OSS服务中具有全局唯一性,且不能修改;存储在OSS上的每个Object必须都包含在某个Bucket中。一个应用,例如图片分享网站,可以对应一个或多个Bucket。一个用户最多可创建10个Bucket,但每个Bucket中存放的Object的数量和大小总和没有限制,用户不需要考虑数据的可扩展性。
n Bucket命名规范
Ø 只能包括小写字母,数字,短横线(-)
Ø 必须以小写字母或者数字开头
Ø 长度必须在3-63字节之间
2.3 Access Key ID、Access Key Secret
用户注册OSS时,系统会给用户分配一对Access Key ID和Access Key Secret,称为ID对,用于标识用户,为访问OSS做签名验证。
2.4 Service
OSS提供给用户的虚拟存储空间,在这个虚拟空间中,每个用户可拥有一个到多个Bucket。