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接口 - send

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小牛编辑
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2023-12-01

说明:

  1. mixed Connection::send(mixed $data [,$raw = false])

向客户端发送数据

参数

$data

要发送的数据,如果在初始化Worker类时指定了协议,则会自动调用协议的encode方法,完成协议打包工作后发送给客户端

$raw
是否发送原始数据,即不调用协议的encode方法,默认是false,即自动调用协议的encode方法

返回值

true 表示数据已经成功写入到该链接的操作系统层的socket发送缓冲区

null 表示数据已经写入到该连接的应用层发送缓冲区,等待向系统层socket发送缓冲区写入

false 表示发送失败,失败原因可能是客户端连接已经关闭,或者该连接的应用层发送缓冲区已满

注意

send返回true,仅仅代表数据已经成功写入到该连接的操作系统socket发送缓冲区,并不意味着数据已经成功的发送给对端socket接收缓冲区,更不意味着对端应用程序已经从本地socket接收缓冲区读取了数据。不过即便如此,只要send不返回false并且网络没有断开,而且客户端接收正常,数据基本上可以看做100%能发到对方的。

由于socket发送缓冲区的数据是由操作系统异步发送给对端的,操作系统并没有给应用层提供相应确认机制,所以应用层无法得知socket发送缓冲区的数据何时开始发送,应用层更无法得知socket发送缓冲区的数据是否发送成功。基于以上原因workerman无法直接提消息确认接口。

如果业务需要保证每个消息客户端都收到,可以在业务上增加一种确认机制。确认机制可能根据业务不同而不同,即使同样的业务确认机制也可以有多种方法。

例如聊天系统可以用这样的确认机制。把每条消息都存入数据库,每条消息都有一个是否已读字段。客户端每收到一条消息向服务端发送一个确认包,服务端将对应消息置为已读。当客户端连接到服务端时(一般是用户登录或者断线重连),查询数据库是否有未读的消息,有的话发给客户端,同样客户端收到消息后通知服务端已读。这样可以保证每个消息对方都能收到。当然开发者也可以用自己的确认逻辑。

范例

  1. use WorkermanWorker;
  2. require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php';
  3. $worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8484');
  4. $worker->onMessage = function($connection, $data)
  5. {
  6. // 会自动调用WorkermanProtocolsWebsocket::encode打包成websocket协议数据后发送
  7. $connection->send("hellon");
  8. };
  9. // 运行worker
  10. Worker::runAll();