Nutz Java 编码规范 (V1.0)

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2023-12-01
  1. 规范的规范
    1. 本规范的每一条目必须无二义性,并且可执行。否则作废
    2. 本规范的条目分为两个级别:
      • 规则 - R
      • 建议 - S
    3. 本规范所有的“规则”条目必须被遵守
  1. 代码格式
    1. R-使用统一的 Eclipse 的代码格式: https://github.com/nutzam/nutz/blob/master/doc/eclipse/nutz-eclipse-java-code-format-1.0.xml
      • 请从 github项目中 Git@OSC镜像获得此文件
    2. S-非 Eclipse 用户请阅读上述 XML 代码自行遵守
      • 基本上我们没有为非 Eclipse 用户指定规范,我们还没有一个好办法
  1. 命名

    2.1 包

    1. R-包名必须全部小写,2个以内单词。
      1. S-最好为 1 个单数名词
    2. R-所有项目的包要以 “org.nutz” 为父 包 。

    2.2 类和接口

    1. S-最好为名词
    2. R-命名类和接口时,需要将所有单词的首字母大写。
    3. R-接口的命名不采用首字母为 I 或加上 IF 后缀的命名方式 。例 如 :IBookDao 、 BookDaoIF 等 。
    4. R-抽象类必须使用 Abstract 作为类名的前缀,而接口建议使用 Interface 作为 接口名后缀。
    5. R-异常类应该使用 Exception 做为 名称 后缀。
    6. R-如果是运行一次就抛弃的类,以 ing 结尾,比如Rendering
    7. R-类名尽量短,但是最好不要缩写,如果缩写,必须为特别常用的类,比如 org.nutz.dao.Cnd
      • 因为调用者书写你的类名太长,他(她)的IDE会自动替他(她)换行,他会觉得有点不爽
    8. R-不要和 Java 的标准库中的类名冲突,比如 Class, Object, String 等
      • 如果冲突,就表示你极其藐视 Java 标准库中的那个的设计
      • 调用者需要花更多的时间和代码来明确他使用的是你的类, 而不是标准库中的那个
    9. S-以下情况可以允许写奇怪类名 -- 名称简短,让人一眼不知道什么意思,用了以后一眼就能知道什么意思
      • 类特别常用
      • 类非常特殊,难以归类
      • 私有类或内部类
      • 不推荐其他人调用的 公有、保护、默认类
        • 起个奇怪的名字,就是不想让你关心这个类的代码
    10. R-缺省接口实现应该使用 Default 名称 前缀 。例 如 : DefaultEntityMaker。
      • 也可以采用 Impl 作为后缀,表示这个实现为此接口的最优实现或者唯一实现

    2.3 成员变量

    1. S-最好为单数名词
    2. R-能 private 就不要 default,能 default 就不要 protected,最好不要 public
    3. R-如果是集合或数组,用复数名词
      • Map pets, 比 Map petMap 要好
    4. R-不要用一个字母,尤其是 i,你可以用 index 或者 cursor 来代替

    2.4 常量

    1. R-命名常量(带有 final 修饰符的域)时需分隔。如 : public final int MAX_VALUE = 30 。

    2.5 局部变量

    1. R-局域变量名要尽量短,推荐用缩写,比如 StringBuilder sb
    2. R-总的来说局部变量请随意命名,越短越好

    比如这个就不好

     public String abc(String str){
        AbcObjectSet abcObjectSet = new AbcObjectSet();
        abcObjectSet.setName(str);
        return abcObjectSet.getBrief();
     }
    

    而这个就很容易阅读了:

     public String abc(String str){
        AbcObjectSet aos = new AbcObjectSet();
        aos.setName(str);
        return aos.getBrief();
     }
    

    2.6 成员函数和静态函数

    1. R-除了 setter / getter,其他的函数采用动词或者动名短语
    2. S-以下情况可以允许写奇怪函数 -- 名称简短,让人一眼不知道什么意思,用了以后一眼就能知道什么意思
      1. 函数特别常用
      2. 函数非常特殊
      3. 私有函数或默认函数
    3. S-支持链式赋值的 setter 允许写成 ,并且也可以支持同名 getter
      // Setter
      public Pet name(String name){
          this.name = name;
          return this;
      }
      
      // Getter
      public String name(){
          return this.name;
      }
      
  1. 注释
    1. R-注释必须和代码保持同步 。
    2. R-注释中的第一个句子要以(英文)句号、问号或者感叹号结束。 Java成工具会将注释中的第一个句子放在方法汇 总表和索引中。
    3. R-如果注释中有超过一个段落,用 <P> 标签 分隔。
    4. R-如果注释中有多个章节,用 <H2> 标签声明每个章节的标题。
    5. R-如果注释需要换行,用 <BR> 标签。
    6. R-示例代码以 <PRE></PRE> 包裹。

    3.1 类 Java Doc

    1. R-要著名作者,格式为 @Author XiaoMing(xm@gmail.com)
    2. R-继承的方法可以省略注释,但是被继承方法必须有注释。

    3.2 函数 Java Doc

    1. R-简单的 get/set 方法可以省略注释。
    2. R-继承的方法可以省略注释,但是被继承方法必须有注释。

    3.3 字段 Java Doc

    • R-没有更多说明了

    3.4 函数内部注释

    • R-行注释和块注释都是可以被接受的
    • R-不要写 JAVA DOC,没意义
    • R-代码质量不好但能正常运行,或者还没有实现的代码用 “ //TODO: ”
    • R-在 if ... else .. 分支上做注释格式应该如下:
      // comments for case A
      if(xxxx){
          //TODO you code here
      }
      /*
       * Multipline comments for case B
       */
      else if(xxxxx){
          //TODO you code here
      }
      // comments for default case
      else{
          //TODO you code here
      }
      
  1. 编程
    1. R-你的每一次提交,必须都是编译通过的
    2. R-你的每一次提交,最好都是通过 JUnit 测试的
      • 除非有特别的情况 -- 比如你要和其他人分享的修改
    3. R-无论任何时候,同样的功能,一段更短的代码,总比更长的代码要好
      • 这里的“短”,主要指的是“逻辑”短,而不是“字符长度”短
    4. R-删掉一段代码的贡献,比增加一段代码的贡献要大,至少不比它小
    5. R-避免过度设计
      • 先让代码能工作,然后重构成为优美的代码
      • 你需要知道,“接口”固定了架构,“类” 不是,当它进化为接口的时候就固定了
      • 代码结构设计请遵循《草坪原则》
  1. 单元测试
    1. R-用例名请用 "长名" - 一句话,用下划线_代替空白
      • 通过这个名字,基本可以了解测试是干什么的
    2. R-主要接口和实现类要尽可能多的被用例覆盖