隐含规则

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2023-12-01

在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的 源程序为中间目标文件(Unix下是 .o 文件,Windows下是 .obj 文件)。本章讲述的就是 一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不需要我们再写出来的规则。

“隐含规则”也就是一种惯例,make会按照这种“惯例”心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile中没有书写 这样的规则。例如,把 .c 文件编译成 .o 文件这一规则,你根本就不用写出来,make会自动 推导出这种规则,并生成我们需要的 .o 文件。

“隐含规则”会使用一些我们系统变量,我们可以改变这些系统变量的值来定制隐含规则的运行时的参数。 如系统变量 CFLAGS 可以控制编译时的编译器参数。

我们还可以通过“模式规则”的方式写下自己的隐含规则。用“后缀规则”来定义隐含规则会有许多的限制。 使用“模式规则”会更回得智能和清楚,但“后缀规则”可以用来保证我们Makefile的兼容性。 我们了解了“隐含规则”,可以让其为我们更好的服务,也会让我们知道一些“约定俗成”了的东西,而不至于 使得我们在运行Makefile时出现一些我们觉得莫名其妙的东西。当然,任何事物都是矛盾的,水能载舟, 亦可覆舟,所以,有时候“隐含规则”也会给我们造成不小的麻烦。只有了解了它,我们才能更好地使用它。

使用隐含规则

如果要使用隐含规则生成你需要的目标,你所需要做的就是不要写出这个目标的规则。那么,make会试图去 自动推导产生这个目标的规则和命令,如果 make可以自动推导生成这个目标的规则和命令,那么这个行为 就是隐含规则的自动推导。当然,隐含规则是make事先约定好的一些东西。例如,我们有下面的一个Makefile:

foo : foo.o bar.o
    cc –o foo foo.o bar.o $(CFLAGS) $(LDFLAGS)

我们可以注意到,这个Makefile中并没有写下如何生成 foo.obar.o 这两目标的规则和命令。 因为make的“隐含规则”功能会自动为我们自动去推导这两个目标的依赖目标和生成命令。

make会在自己的“隐含规则”库中寻找可以用的规则,如果找到,那么就会使用。如果找不到,那么就会报错。 在上面的那个例子中,make调用的隐含规则是,把 .o 的目标的依赖文件置成 .c ,并使用C的 编译命令 cc –c $(CFLAGS)  foo.c 来生成 foo.o 的目标。也就是说,我们完全没有必要 写下下面的两条规则:

foo.o : foo.c
    cc –c foo.c $(CFLAGS)
bar.o : bar.c
    cc –c bar.c $(CFLAGS)

因为,这已经是“约定”好了的事了,make和我们约定好了用C编译器 cc 生成 .o 文件的规则, 这就是隐含规则。

当然,如果我们为 .o 文件书写了自己的规则,那么make就不会自动推导并调用隐含规则,它会按照 我们写好的规则忠实地执行。

还有,在make的“隐含规则库”中,每一条隐含规则都在库中有其顺序,越靠前的则是越被经常使用的,所以, 这会导致我们有些时候即使我们显示地指定了目标依赖,make也不会管。如下面这条规则(没有命令):

foo.o : foo.p

依赖文件 foo.p (Pascal程序的源文件)有可能变得没有意义。如果目录下存在了 foo.c 文件, 那么我们的隐含规则一样会生效,并会通过 foo.c 调用C的编译器生成 foo.o 文件。因为,在 隐含规则中,Pascal的规则出现在C的规则之后,所以,make找到可以生成 foo.o 的C的规则就不再 寻找下一条规则了。如果你确实不希望任何隐含规则推导,那么,你就不要只写出“依赖规则”,而不写命令。

隐含规则一览

这里我们将讲述所有预先设置(也就是make内建)的隐含规则,如果我们不明确地写下规则,那么,make就 会在这些规则中寻找所需要规则和命令。当然,我们也可以使用make的参数 -r--no-builtin-rules 选项来取消所有的预设置的隐含规则。

当然,即使是我们指定了 -r 参数,某些隐含规则还是会生效,因为有许多的隐含规则都是使用了 “后缀规则”来定义的,所以,只要隐含规则中有 “后缀列表”(也就一系统定义在目标 .SUFFIXES 的依赖目标),那么隐含规则就会生效。默认的后缀列表是: .out, .a, .ln, .o, .c, .cc, .C, .p, .f, .F, .r, .y, .l, .s, .S, .mod, .sym, .def, .h, .info, .dvi, .tex, .texinfo, .texi, .txinfo, .w, .ch .web, .sh, .elc, .el。 具体的细节,我们会在后面讲述。

还是先来看一看常用的隐含规则吧。

  1. 编译C程序的隐含规则。

    <n>.o 的目标的依赖目标会自动推导为 <n>.c ,并且其生成命令是 $(CC) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)

  2. 编译C++程序的隐含规则。

    <n>.o 的目标的依赖目标会自动推导为 <n>.cc 或是 <n>.C ,并且其生成命令是 $(CXX) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) 。(建议使用 .cc 作为C++源文件的后缀,而不是 .C

  3. 编译Pascal程序的隐含规则。

    <n>.o 的目标的依赖目标会自动推导为 <n>.p ,并且其生成命令是 $(PC) –c  $(PFLAGS)

  4. 编译Fortran/Ratfor程序的隐含规则。

    <n>.o 的目标的依赖目标会自动推导为 <n>.r<n>.F<n>.f ,并且其生成命令是:

    • .f $(FC) –c  $(FFLAGS)
    • .F $(FC) –c  $(FFLAGS) $(CPPFLAGS)
    • .f $(FC) –c  $(FFLAGS) $(RFLAGS)
  5. 预处理Fortran/Ratfor程序的隐含规则。

    <n>.f 的目标的依赖目标会自动推导为 <n>.r<n>.F 。这个规则只是转换Ratfor 或有预处理的Fortran程序到一个标准的Fortran程序。其使用的命令是:

    • .F $(FC) –F $(CPPFLAGS) $(FFLAGS)
    • .r $(FC) –F $(FFLAGS) $(RFLAGS)
  6. 编译Modula-2程序的隐含规则。

    <n>.sym 的目标的依赖目标会自动推导为 <n>.def ,并且其生成命令是: $(M2C) $(M2FLAGS) $(DEFFLAGS)<n>.o 的目标的依赖目标会自动推导为 <n>.mod , 并且其生成命令是: $(M2C) $(M2FLAGS) $(MODFLAGS)

  7. 汇编和汇编预处理的隐含规则。

    <n>.o 的目标的依赖目标会自动推导为 <n>.s ,默认使用编译器 as ,并且其生成 命令是: $ (AS) $(ASFLAGS)<n>.s 的目标的依赖目标会自动推导为 <n>.S , 默认使用C预编译器 cpp ,并且其生成命令是: $(AS) $(ASFLAGS)

  8. 链接Object文件的隐含规则。

    <n> 目标依赖于 <n>.o ,通过运行C的编译器来运行链接程序生成(一般是 ld ), 其生成命令是: $(CC) $(LDFLAGS) <n>.o $(LOADLIBES) $(LDLIBS) 。这个规则对于 只有一个源文件的工程有效,同时也对多个Object文件(由不同的源文件生成)的也有效。例如如下规则:

    x : y.o z.o
    

    并且 x.cy.cz.c 都存在时,隐含规则将执行如下命令:

    cc -c x.c -o x.o
    cc -c y.c -o y.o
    cc -c z.c -o z.o
    cc x.o y.o z.o -o x
    rm -f x.o
    rm -f y.o
    rm -f z.o
    

    如果没有一个源文件(如上例中的x.c)和你的目标名字(如上例中的x)相关联,那么,你最好写出自己 的生成规则,不然,隐含规则会报错的。

  9. Yacc C程序时的隐含规则。

    <n>.c 的依赖文件被自动推导为 n.y (Yacc生成的文件),其生成命令是: $(YACC) $(YFALGS) 。 (“Yacc”是一个语法分析器,关于其细节请查看相关资料)

  10. Lex C程序时的隐含规则。

    <n>.c 的依赖文件被自动推导为 n.l (Lex生成的文件),其生成命令是: $(LEX) $(LFALGS) 。 (关于“Lex”的细节请查看相关资料)

  11. Lex Ratfor程序时的隐含规则。

    <n>.r 的依赖文件被自动推导为 n.l (Lex生成的文件),其生成命令是: $(LEX) $(LFALGS)

  12. 从C程序、Yacc文件或Lex文件创建Lint库的隐含规则。

    <n>.ln (lint生成的文件)的依赖文件被自动推导为 n.c ,其生成命令是: $(LINT) $(LINTFALGS) $(CPPFLAGS) -i 。对于 <n>.y<n>.l 也是同样的规则。

隐含规则使用的变量

在隐含规则中的命令中,基本上都是使用了一些预先设置的变量。你可以在你的makefile中改变这些变量的值, 或是在make的命令行中传入这些值,或是在你的环境变量中设置这些值,无论怎么样,只要设置了这些特定的变量, 那么其就会对隐含规则起作用。当然,你也可以利用make的 -R--no–builtin-variables 参数来取消你所定义的变量对隐含规则的作用。

例如,第一条隐含规则——编译C程序的隐含规则的命令是 $(CC) –c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) 。 Make默认的编译命令是 cc ,如果你把变量 $(CC) 重定义成 gcc ,把变量 $(CFLAGS) 重定义成 -g ,那么,隐含规则中的命令全部会以 gcc –c -g $(CPPFLAGS) 的样子来执行了。

我们可以把隐含规则中使用的变量分成两种:一种是命令相关的,如 CC ;一种是参数相的关,如 CFLAGS 。下面是所有隐含规则中会用到的变量:

关于命令的变量。

  • AR : 函数库打包程序。默认命令是 ar
  • AS : 汇编语言编译程序。默认命令是 as
  • CC : C语言编译程序。默认命令是 cc
  • CXX : C++语言编译程序。默认命令是 g++
  • CO : 从 RCS文件中扩展文件程序。默认命令是 co
  • CPP : C程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是 $(CC) –E
  • FC : Fortran 和 Ratfor 的编译器和预处理程序。默认命令是 f77
  • GET : 从SCCS文件中扩展文件的程序。默认命令是 get
  • LEX : Lex方法分析器程序(针对于C或Ratfor)。默认命令是 lex
  • PC : Pascal语言编译程序。默认命令是 pc
  • YACC : Yacc文法分析器(针对于C程序)。默认命令是 yacc
  • YACCR : Yacc文法分析器(针对于Ratfor程序)。默认命令是 yacc –r
  • MAKEINFO : 转换Texinfo源文件(.texi)到Info文件程序。默认命令是 makeinfo
  • TEX : 从TeX源文件创建TeX DVI文件的程序。默认命令是 tex
  • TEXI2DVI : 从Texinfo源文件创建军TeX DVI 文件的程序。默认命令是 texi2dvi
  • WEAVE : 转换Web到TeX的程序。默认命令是 weave
  • CWEAVE : 转换C Web 到 TeX的程序。默认命令是 cweave
  • TANGLE : 转换Web到Pascal语言的程序。默认命令是 tangle
  • CTANGLE : 转换C Web 到 C。默认命令是 ctangle
  • RM : 删除文件命令。默认命令是 rm –f

关于命令参数的变量

下面的这些变量都是相关上面的命令的参数。如果没有指明其默认值,那么其默认值都是空。

  • ARFLAGS : 函数库打包程序AR命令的参数。默认值是 rv
  • ASFLAGS : 汇编语言编译器参数。(当明显地调用 .s.S 文件时)
  • CFLAGS : C语言编译器参数。
  • CXXFLAGS : C++语言编译器参数。
  • COFLAGS : RCS命令参数。
  • CPPFLAGS : C预处理器参数。( C 和 Fortran 编译器也会用到)。
  • FFLAGS : Fortran语言编译器参数。
  • GFLAGS : SCCS “get”程序参数。
  • LDFLAGS : 链接器参数。(如: ld
  • LFLAGS : Lex文法分析器参数。
  • PFLAGS : Pascal语言编译器参数。
  • RFLAGS : Ratfor 程序的Fortran 编译器参数。
  • YFLAGS : Yacc文法分析器参数。

隐含规则链

有些时候,一个目标可能被一系列的隐含规则所作用。例如,一个 .o 的文件生成,可能会是先被 Yacc的[.y]文件先成 .c ,然后再被C的编译器生成。我们把这一系列的隐含规则叫做“隐含规则链”。

在上面的例子中,如果文件 .c 存在,那么就直接调用C的编译器的隐含规则,如果没有 .c 文件, 但有一个 .y 文件,那么Yacc的隐含规则会被调用,生成 .c 文件,然后,再调用C编译的隐含 规则最终由 .c 生成 .o 文件,达到目标。

我们把这种 .c 的文件(或是目标),叫做中间目标。不管怎么样,make会努力自动推导生成目标的 一切方法,不管中间目标有多少,其都会执着地把所有的隐含规则和你书写的规则全部合起来分析,努力达到 目标,所以,有些时候,可能会让你觉得奇怪,怎么我的目标会这样生成?怎么我的 makefile发疯了?

在默认情况下,对于中间目标,它和一般的目标有两个地方所不同:第一个不同是除非中间的目标不存在, 才会引发中间规则。第二个不同的是,只要目标成功产生,那么,产生最终目标过程中,所产生的中间目标 文件会被以 rm -f 删除。

通常,一个被makefile指定成目标或是依赖目标的文件不能被当作中介。然而,你可以明显地说明一个 文件或是目标是中介目标,你可以使用伪目标 .INTERMEDIATE 来强制声明。 (如: .INTERMEDIATE : mid

你也可以阻止make自动删除中间目标,要做到这一点,你可以使用伪目标 .SECONDARY 来强制声明 (如: .SECONDARY : sec )。你还可以把你的目标,以模式的方式来指定(如: %.o )成 伪目标 .PRECIOUS 的依赖目标,以保存被隐含规则所生成的中间文件。

在“隐含规则链”中,禁止同一个目标出现两次或两次以上,这样一来,就可防止在make自动推导时出现 无限递归的情况。

Make会优化一些特殊的隐含规则,而不生成中间文件。如,从文件 foo.c 生成目标程序 foo , 按道理,make会编译生成中间文件 foo.o ,然后链接成 foo ,但在实际情况下,这一动作可以 被一条 cc 的命令完成( cc –o foo foo.c ),于是优化过的规则就不会生成中间文件。

定义模式规则

你可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,目标的定义 需要有 % 字符。 % 的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中同样可以使用 % , 只是依赖目标中的 % 的取值,取决于其目标。

有一点需要注意的是, % 的展开发生在变量和函数的展开之后,变量和函数的展开发生在make载入 Makefile时,而模式规则中的 % 则发生在运行时。

模式规则介绍

模式规则中,至少在规则的目标定义中要包含 % ,否则,就是一般的规则。目标中的 % 定义 表示对文件名的匹配, % 表示长度任意的非空字符串。例如: %.c 表示以 .c 结尾的 文件名(文件名的长度至少为3),而 s.%.c 则表示以 s. 开头, .c 结尾的文件名 (文件名的长度至少为5)。

如果 % 定义在目标中,那么,目标中的 % 的值决定了依赖目标中的 % 的值,也就是说, 目标中的模式的 % 决定了依赖目标中 % 的样子。例如有一个模式规则如下:

%.o : %.c ; <command ......>;

其含义是,指出了怎么从所有的 .c 文件生成相应的 .o 文件的规则。如果要生成的目标是 a.o b.o ,那么 %c 就是 a.c b.c

一旦依赖目标中的 % 模式被确定,那么,make会被要求去匹配当前目录下所有的文件名,一旦找到, make就会规则下的命令,所以,在模式规则中,目标可能会是多个的,如果有模式匹配出多个目标,make就 会产生所有的模式目标,此时,make关心的是依赖的文件名和生成目标的命令这两件事。

模式规则示例

下面这个例子表示了,把所有的 .c 文件都编译成 .o 文件.

%.o : %.c
    $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@

其中, $@ 表示所有的目标的挨个值, $< 表示了所有依赖目标的挨个值。这些奇怪的变量我们 叫“自动化变量”,后面会详细讲述。

下面的这个例子中有两个目标是模式的:

%.tab.c %.tab.h: %.y
    bison -d $<

这条规则告诉make把所有的 .y 文件都以 bison -d <n>.y 执行,然后生成 <n>.tab.c<n>.tab.h 文件。(其中, <n> 表示一个任意字符串)。如果我们的执行程序 foo 依赖于文件 parse.tab.oscan.o ,并且文件 scan.o 依赖于文件 parse.tab.h , 如果 parse.y 文件被更新了,那么根据上述的规则, bison -d parse.y 就会被执行一次, 于是, parse.tab.oscan.o 的依赖文件就齐了。(假设, parse.tab.oparse.tab.c 生成,和 scan.oscan.c 生成,而 fooparse.tab.oscan.o 链接生成,而且 foo 和其 .o 文件的依赖关系也写好,那么,所有的目标都会得到满足)

自动化变量

在上述的模式规则中,目标和依赖文件都是一系例的文件,那么我们如何书写一个命令来完成从不同的依赖 文件生成相应的目标?因为在每一次的对模式规则的解析时,都会是不同的目标和依赖文件。

自动化变量就是完成这个功能的。在前面,我们已经对自动化变量有所提涉,相信你看到这里已对它有一个 感性认识了。所谓自动化变量,就是这种变量会把模式中所定义的一系列的文件自动地挨个取出,直至所有的 符合模式的文件都取完了。这种自动化变量只应出现在规则的命令中。

下面是所有的自动化变量及其说明:

  • $@ : 表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么, $@ 就是匹配于 目标中模式定义的集合。
  • $% : 仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,如果一个目标是 foo.a(bar.o) , 那么, $% 就是 bar.o$@ 就是 foo.a 。如果目标不是函数库文件 (Unix下是 .a ,Windows下是 .lib ),那么,其值为空。
  • $< : 依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标是以模式(即 % )定义的,那么 $< 将是符合模式的一系列的文件集。注意,其是一个一个取出来的。
  • $? : 所有比目标新的依赖目标的集合。以空格分隔。
  • $^ : 所有的依赖目标的集合。以空格分隔。如果在依赖目标中有多个重复的,那么这个变量会去除 重复的依赖目标,只保留一份。
  • $+ : 这个变量很像 $^ ,也是所有依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标。
  • $* : 这个变量表示目标模式中 % 及其之前的部分。如果目标是 dir/a.foo.b ,并且 目标的模式是 a.%.b ,那么, $* 的值就是 dir/a.foo 。这个变量对于构造有关联的 文件名是比较有较。如果目标中没有模式的定义,那么 $* 也就不能被推导出,但是,如果目标文件的 后缀是make所识别的,那么 $* 就是除了后缀的那一部分。例如:如果目标是 foo.c ,因为 .c 是make所能识别的后缀名,所以, $* 的值就是 foo 。这个特性是GNU make的, 很有可能不兼容于其它版本的make,所以,你应该尽量避免使用 $* ,除非是在隐含规则或是静态 模式中。如果目标中的后缀是make所不能识别的,那么 $* 就是空值。

当你希望只对更新过的依赖文件进行操作时, $? 在显式规则中很有用,例如,假设有一个函数库文件 叫 lib ,其由其它几个object文件更新。那么把object文件打包的比较有效率的Makefile规则是:

lib : foo.o bar.o lose.o win.o
    ar r lib $?

在上述所列出来的自动量变量中。四个变量( $@$<$%$* )在扩展时 只会有一个文件,而另三个的值是一个文件列表。这七个自动化变量还可以取得文件的目录名或是在当前 目录下的符合模式的文件名,只需要搭配上 DF 字样。这是GNU make中老版本的特性, 在新版本中,我们使用函数 dirnotdir 就可以做到了。 D 的含义就是Directory, 就是目录, F 的含义就是File,就是文件。

下面是对于上面的七个变量分别加上 D 或是 F 的含义:

$(@D)
表示 $@ 的目录部分(不以斜杠作为结尾),如果 $@ 值是 dir/foo.o ,那么 $(@D) 就是 dir ,而如果 $@ 中没有包含斜杠的话,其值就是 . (当前目录)。
$(@F)
表示 $@ 的文件部分,如果 $@ 值是 dir/foo.o ,那么 $(@F) 就是 foo.o$(@F) 相当于函数 $(notdir $@)
$(*D), $(*F)
和上面所述的同理,也是取文件的目录部分和文件部分。对于上面的那个例子, $(*D) 返回 dir , 而 $(*F) 返回 foo
$(%D), $(%F)
分别表示了函数包文件成员的目录部分和文件部分。这对于形同 archive(member) 形式的目标中的 member 中包含了不同的目录很有用。
$(<D), $(<F)
分别表示依赖文件的目录部分和文件部分。
$(^D), $(^F)
分别表示所有依赖文件的目录部分和文件部分。(无相同的)
$(+D), $(+F)
分别表示所有依赖文件的目录部分和文件部分。(可以有相同的)
$(?D), $(?F)
分别表示被更新的依赖文件的目录部分和文件部分。

最后想提醒一下的是,对于 $< ,为了避免产生不必要的麻烦,我们最好给 $ 后面的那个特定 字符都加上圆括号,比如, $(<) 就要比 $< 要好一些。

还得要注意的是,这些变量只使用在规则的命令中,而且一般都是“显式规则”和“静态模式规则” (参见前面“书写规则”一章)。其在隐含规则中并没有意义。

模式的匹配

一般来说,一个目标的模式有一个有前缀或是后缀的 % ,或是没有前后缀,直接就是一个 % 。 因为 % 代表一个或多个字符,所以在定义好了的模式中,我们把 % 所匹配的内容叫做“茎”,例如 %.c 所匹配的文件“test.c”中“test”就是“茎”。因为在目标和依赖目标中同时有 % 时,依赖 目标的“茎”会传给目标,当做目标中的“茎”。

当一个模式匹配包含有斜杠(实际也不经常包含)的文件时,那么在进行模式匹配时,目录部分会首先被移开, 然后进行匹配,成功后,再把目录加回去。在进行“茎”的传递时,我们需要知道这个步骤。例如有一个模式 e%t ,文件 src/eat 匹配于该模式,于是 src/a 就是其“茎”,如果这个模式定义在依赖 目标中,而被依赖于这个模式的目标中又有个模式 c%r ,那么,目标就是 src/car 。(“茎”被传递)

重载内建隐含规则

你可以重载内建的隐含规则(或是定义一个全新的),例如你可以重新构造和内建隐含规则不同的命令,如:

%.o : %.c
    $(CC) -c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -D$(date)

你可以取消内建的隐含规则,只要不在后面写命令就行。如:

%.o : %.s

同样,你也可以重新定义一个全新的隐含规则,其在隐含规则中的位置取决于你在哪里写下这个规则。朝前的 位置就靠前。

老式风格的“后缀规则”

后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。后缀规则会被模式规则逐步地取代。因为模式规则更强更清晰。 为了和老版本的Makefile兼容,GNU make同样兼容于这些东西。后缀规则有两种方式:“双后缀”和“单后缀”。

双后缀规则定义了一对后缀:目标文件的后缀和依赖目标(源文件)的后缀。如 .c.o 相当于 %o : %c 。 单后缀规则只定义一个后缀,也就是源文件的后缀。如 .c 相当于 % : %.c

后缀规则中所定义的后缀应该是make所认识的,如果一个后缀是make所认识的,那么这个规则就是单后缀规则, 而如果两个连在一起的后缀都被make所认识,那就是双后缀规则。例如: .c.o 都是make所知道。 因而,如果你定义了一个规则是 .c.o 那么其就是双后缀规则,意义就是 .c 是源文件的后缀, .o 是目标文件的后缀。如下示例:

.c.o:
    $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<

后缀规则不允许任何的依赖文件,如果有依赖文件的话,那就不是后缀规则,那些后缀统统被认为是文件名,如:

.c.o: foo.h
    $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<

这个例子,就是说,文件 .c.o 依赖于文件 foo.h ,而不是我们想要的这样:

%.o: %.c foo.h
    $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<

后缀规则中,如果没有命令,那是毫无意义的。因为他也不会移去内建的隐含规则。

而要让make知道一些特定的后缀,我们可以使用伪目标 .SUFFIXES 来定义或是删除,如:

.SUFFIXES: .hack .win

把后缀 .hack.win 加入后缀列表中的末尾。

.SUFFIXES:              # 删除默认的后缀
.SUFFIXES: .c .o .h   # 定义自己的后缀

先清除默认后缀,后定义自己的后缀列表。

make的参数 -r-no-builtin-rules 也会使用得默认的后缀列表为空。而变量 SUFFIXE 被用来定义默认的后缀列表,你可以用 .SUFFIXES 来改变后缀列表,但请不要 改变变量 SUFFIXE 的值。

隐含规则搜索算法

比如我们有一个目标叫 T。下面是搜索目标T的规则的算法。请注意,在下面,我们没有提到后缀规则, 原因是,所有的后缀规则在Makefile被载入内存时,会被转换成模式规则。如果目标是 archive(member) 的函数库文件模式,那么这个算法会被运行两次,第一次是找目标T,如果没有找到的话,那么进入第二次, 第二次会把 member 当作T来搜索。

  1. 把T的目录部分分离出来。叫D,而剩余部分叫N。(如:如果T是 src/foo.o ,那么,D就是 src/ ,N就是 foo.o
  2. 创建所有匹配于T或是N的模式规则列表。
  3. 如果在模式规则列表中有匹配所有文件的模式,如 % ,那么从列表中移除其它的模式。
  4. 移除列表中没有命令的规则。
  5. 对于第一个在列表中的模式规则:
    1. 推导其“茎”S,S应该是T或是N匹配于模式中 % 非空的部分。
    2. 计算依赖文件。把依赖文件中的 % 都替换成“茎”S。如果目标模式中没有包含斜框字符, 而把D加在第一个依赖文件的开头。
    3. 测试是否所有的依赖文件都存在或是理当存在。(如果有一个文件被定义成另外一个规则的目标文件, 或者是一个显式规则的依赖文件,那么这个文件就叫“理当存在”)
    4. 如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就没有依赖文件。那么这条规则将被采用,退出该算法。
  6. 如果经过第5步,没有模式规则被找到,那么就做更进一步的搜索。对于存在于列表中的第一个模式规则:
    1. 如果规则是终止规则,那就忽略它,继续下一条模式规则。
    2. 计算依赖文件。(同第5步)
    3. 测试所有的依赖文件是否存在或是理当存在。
    4. 对于不存在的依赖文件,递归调用这个算法查找他是否可以被隐含规则找到。
    5. 如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就根本没有依赖文件。那么这条规则被采用,退出该算法。
    6. 如果没有隐含规则可以使用,查看 .DEFAULT 规则,如果有,采用,把 .DEFAULT 的命令给T使用。

一旦规则被找到,就会执行其相当的命令,而此时,我们的自动化变量的值才会生成。