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小牛编辑
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2023-12-01

为什么需要一个样式指南

一个样式指南并不是一份便于阅读并使代码处于理想状态的文档。它在一个项目的生命周期中是一份关键文档,描述了编写代码的方式和采用这样方式的原因。它可能在小项目中显得有些矫枉过正,但却能在保持代码库整洁,提高可扩展性和可维护性上提供诸多便利。

不用多说相信你也可以理解,参与项目的开发者越多,代码样式指南就越显的必要。与之相同,项目的规模越大,代码样式指南也会越加重要。

Harry RobertsCSS Guidelines 就非常好:

<p>样式指南(注意不是视觉风格指南)用于团队是一个很有价值工具:</p>
<ul>
    <li>长时间内便于创建和维护项目</li>
    <li>便于不同能力的和专业的开发使用</li>
    <li>便于任何时间加入团队的不同开发人员</li>
    <li>便于新员工培训</li>
    <li>便于开发人员创建代码库</li>
</ul>

免责声明

首先第一件事是:这不是一份 CSS 样式指南。本文档不会讨论诸如约定 CSS 类名、模块化开发模式和有关 ID 的疑惑等 CSS 范畴内的问题。本文档中的准则只着眼于处理 Sass 的专有内容。

此外,这份样式指南是我独创的,所以会显得有些个人主观倾向。你可以将它看成是我通过多年实践研究出的方法和建议的集合。这也让我有机会接触到少数极具见地的资源,所以一定要浏览一下扩展阅读

显然,这里讲的肯定不是进行 Sass 编程的唯一方式,而且它是否符合你的项目要求还有待检验。

核心原则

最后,如果有一件事是我想从整个样式指南中传授的,那就是:Sass 以简为美,简约至上

感谢我过去使用 Sass 时傻傻的尝试,比如 bitwise operatorsiterators and generatorsa JSON parser,从而认识到了可以用预处理器来做什么。

同时,CSS 是一门简单的语言,那么 Sass 在书写常规 CSS 的时候就不应该更复杂。KISS principle (Keep It Simple Stupid) 在这里是一个核心原则,甚至在有些情况下要优先于DRY principle (Don’t Repeat Yourself)。

有时候,一点点重复可以更好的保持代码的可维护性,而不是建立一个头重脚轻、臃肿复杂、不可维护的系统。

此外,请允许我再一次引用 Harry Roberts 的观点,实用胜过完美。有些时候,你可能会发现自己违背了这里所描述的规则。如果感觉自己的方式有道理,感觉很正确,那就继续做吧。编写代码从来都不是一家之言。

扩展本文

本文中的大部分内容都极具实际参考意义。我学习和使用 Sass 已经有好几年了,其中积累了大量的开发经验,所以对于其他人来说某些观点可能会有一些不适应。

尽管如此,我认为有必要做一些事方便大家自由扩展本文。扩展本文非常简单,有专门的文档来制定代码的编写方式,对于其中的特殊规则,会在下面做出解释。

点击这里可以查看位于 SassDoc repository 上的一个 Styleguide 扩展:

这是一个由 Felix Geisendörfer 开发的 Node Styleguide 扩展。这份文档全面覆盖了 Node Styleguide 的内容。