墨干编辑器是墨客实验室旗下的结构化编辑器,是基于GNU TeXmacs研发定制的自由软件。
墨干编辑器的目标是让所有人畅快地学习既有的科学与技术,创造全新的科学与技术。
与GNU TeXmacs的主要区别
墨干编辑器衍生自 GNU TeXmacs。与 TeXmacs 的主要区别是:
示例文档
下图是使用墨干编辑器制作的试卷示例。
为了清楚起见,我正在寻找一种方法来更改主编辑器中生成的文本,因为我正在键入它(即,它现在是黑色).由于缺乏更好的术语,我将其称为"输入文本".我正在使用的Eclipse版本是Kepler(4.3). 通过访问Aptana可以实现等效功能: Window => Preferences => General => Editors => Text Editors 改变了 Foreground Color
目前,我正在创建基于Eclipse4的RCP应用程序,它有部分(视图和编辑器)。我想添加一个基于GEF的图形编辑器。但是没有找到任何关于Eclipse4和GEF的教程。 目前,我也看到了GEF4,但它的渲染引擎是JavaFX。我不应该使用GEF4,因为我必须提供图形编辑器和不同部分之间的拖放功能。
这一章将会介绍编辑器界面,熟悉组成编辑器的各个面板、菜单和功能按钮。Cocos Creator 编辑器由多个面板组成,面板可以自由移动、组合,以适应不同项目和开发者的需要。我们在这里将会以默认编辑器布局为例,快速浏览各个面板的名称和作用: 资源管理器 资源管理器 里显示了项目资源文件夹(assets)中的所有资源。这里会以树状结构显示文件夹并自动同步在操作系统中对项目资源文件夹内容的修改。您可以将
基础 安装 扩展市场 任务 调试 为什么选用VSCode 版本控制 易用性 与时俱进的编辑体验
因为要编辑项目需要的代码,所以你需要选择一款文本编辑器。不需要在挑选编辑器上花太多时间,一开始,您只需要一款现代的,使用简单的编辑器就行了。用你已经熟悉的,还没谱的话可以使用我推荐的 Atom 编辑器。 Atom Brackets Sublime Visual Studio Code
本章描述几种常用编辑器针对 Rust 开发环境的配置。
语法高亮 现在,许多流行的编辑器都支持 ES2015+ 语法的高亮显示, 并且此功能开箱即用,然后有一些编辑器则需要安装额外的扩展。 本指南将帮助你为编辑器添加语法高亮的功能。 如果你需要更高级的集成方式,可以 查看 安装 一节。 小提示: 上面截图中使用的字体时 FiraCode。 Atom 安装 language-babel 软件包 并按照 说明 进行操作。 Sublime Text 3 首先