FLARToolKit是基于flash构架的人机互动开发工具,使用Actionscript3开发,兼容Flex和AIR,并且可扩展支持C。官方网站上介绍:FLARToolKit是AS3版的ARToolKit,其前身是基于java的NyARToolKit
介绍 (Introduction) UIComponent类是所有可视组件的基类,包括交互式和非交互式。 Class 声明 (Class Declaration) 以下是mx.core.UIComponent类的声明 - public class UIComponent extends FlexSprite implements IAutomationObject, IChild
flex-direction属性用于指定需要放置flex容器(flex-items)元素的方向。 usage - flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse 此属性接受四个值 - row - 从左到右水平排列容器的元素。 row-reverse - 从右到左水平排列容器的元素。 column - 从左到右垂直排列容器的元
要在应用程序中使用Flexbox,您需要使用display属性创建/定义Flex容器。 Usage - display: flex | inline-flex 此属性接受两个值 flex - 生成块级弹性容器。 inline-flex - 生成内联flex容器框。 现在,我们将看到如何使用display属性和示例。 Flex 将此值传递给display属性时,将创建块级Flex容器。 它占用父容
Flex Flex用于快速进行Flex布局 <div class="weui-flex"> <div class="weui-flex__item"><div class="placeholder">weui</div></div> </div> <div class="weui-flex"> <div class="weui-flex__item"><div class="pla
flex (fast lexical analyser generator) 是 Lex 的另一个替代品。它经常和自由软件 Bison 语法分析器生成器 一起使用。Flex 最初由 Vern Paxson 于 1987 年用C语言写成。 Flex 手册里对 Flex 描述如下: “flex 是一个生成扫描器的工具,能够识别文本中的词法模式。flex读入给定的输入文件,如果没有给定文件名的话,则从标
FLEX (Flipboard Explorer) 是 iOS 开发的应用内调试和探测工具集。运行的时候,FLEX 提供一个浮动在应用之上的工具栏,用户可以查看和修改应用的每一个地方。 调试利器: 检查和修改层次结构中的视图。 查看任何对象的属性和错误。 动态修改许多属性和错误。 动态调用实例和类方法。 查看详细的网络请求历史记录以及时间,标头和完整响应。 添加您自己的模拟器键盘快捷方式。 查看系
介绍 (Introduction) EventDispatcher类是分派事件的所有类的基类。 EventDispatcher类实现IEventDispatcher接口。 EventDispatcher类允许显示列表上的任何对象成为事件目标,因此,使用IEventDispatcher接口的方法。 为了理解EventDispatcher ,我们先来看看什么是事件和事件目标。 什么是事件? (What