FLEX (Flipboard Explorer) 是 iOS 开发的应用内调试和探测工具集。运行的时候,FLEX 提供一个浮动在应用之上的工具栏,用户可以查看和修改应用的每一个地方。
调试利器:
NSLog
)。[UIApplication sharedApplication]
,应用程序委托,键窗口上的根视图控制器等等。NSUserDefaults
值。不像其他的调试工具,FLEX 完全是在应用中运行,用户不需要连接 LLDB 或者 XCode 或者是其他远程调试服务器。同时,FLEX 在模拟器和物理设备上都运行的很好。
短示例:
[[FLEXManager sharedManager] showExplorer];
更复杂的示例:
#if DEBUG#import "FLEXManager.h"#endif...- (void)handleSixFingerQuadrupleTap:(UITapGestureRecognizer *)tapRecognizer{#if DEBUG if (tapRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateRecognized) { // This could also live in a handler for a keyboard shortcut, debug menu item, etc. [[FLEXManager sharedManager] showExplorer]; }#endif}
不允许项目压缩、放大 flex: none 如果我们希望项目排在一行里,但是项目的宽度又不被压缩,那么我们应该给项目设置 flex:none,使项目不能被压缩或放大。 我们接触到的属性,justify-content、align-items、flex-wrap,都是设置在 flex 容器上的。但是这个控制项目是否被压缩或放大的属性,是设置在 flex 项目上的。 项目自动充满剩余空间 flex:
flex-grow flex-grow的作用是灵活的分配父元素的剩余空间给子元素,强调的是父元素的剩余空间 每个子元素默认的flex-grow为0,及不划分剩余空间 所有子元素的flex-grow的总和表示把父元素的剩余空间分为多少份 每个子元素的flex-grow的值:又表示占父元素剩余空间的几份 如果flex-grow的值为小数,就是表示占剩余空间的百分比,如果小数小于1,就会有剩余空间没有被
flex布局 和传统布局分别的使用场景 传统布局 兼容性好 布局繁琐 在移动端不能很好的布局 flex布局 操作方便,布局极为简单,移动端应用广泛 PC端浏览器支持情况较差 IE11或更低版本不支持或仅部分支持 建议PC端布局选择传统布局,移动端或者不考虑兼容性的PC端界面,使用flex布局。 flex 布局概念 flex 是 flexible Box的缩写,意味弹性布局。 为盒模型提供最大的灵活
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前面几章中讲过的Hello猫咪、打地鼠以及其他应用都是些非常小的软件项目,并不需要用引入软件工程的概念。工程的概念借用自其他行业,意为设计并建造,教程中的应用就像是用预制件拼装起来的房屋模型,而软件工程才是设计并建造真正用来居住的房子。这个例子虽然稍显夸张,但一般来讲,某些极其复杂的建造过程,的确需要大量的前期构思、规划以及技术分析,这些过程都可以归结为工程。 但凡接手过一个相对复杂的项目,你就会
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webpack dev-server webpack-dev-server 是一个小型的 Node.js Express 服务器,它使用 webpack-dev-middleware 中间件来为通过 Webpack 打包生成的资源文件提供 Web 服务。它还有一个通过 Socket IO 连接着 webpack-dev-server 服务器的小型运行时程序。webpack-dev-server 发