稍微了解cocos的人都知道,其中的4大元素:导演,场景,图层,精灵
导演运行场景或者替换场景(场景创建使用请参阅场景文章)。
if cc.Director:getInstance():getRunningScene() then cc.Director:getInstance():replaceScene(scene) else cc.Director:getInstance():runWithScene(scene) end
可以将本地文档导入到幕布中,也可以将幕布中的文档导出到本地,支持Word、PDF、HTML、OPML、FreeMind等多种格式。 导入 在文档列表主页面点击「新建」,可以选择导入OPML文件(.opml格式)或者FreeMind文件(.mm格式)。 导出 在文档编辑页面点击右上角「更多」选项: 导出/下载:将该文档导出到本地,支持Word、PDF、HTML、OPML格式; 打印:使用打印机打印该
导出向导 让你从表、视图或查询结果导出数据到任何现有的格式。你可以保存设置成设置文件用作设置计划。注意:Navicat Essentials 只支持导出基于文本的文件,例如 TXT、CSV、HTML、XML 和 JSON 文件。 要打开导出向导,从对象列表工具栏点击 导出向导。 设置导出文件格式(步骤 1) 为目标文件选择一个有效的导出格式。 注意: Excel 文件格式是根据你的计算机里安装的
导入向导 让你从 CSV、TXT、XML、DBF 以及更多格式导入数据到表。你可以保存设置成设置文件用作设置计划。注意:Navicat Essentials 只支持导入基于文本的文件,例如 TXT、CSV、HTML、XML 和 JSON 文件。 要打开导入向导,从表的对象列表工具栏点击 导入向导。 提示:你可以拖曳一个支持的文件到表的对象列表窗格或到连接窗格的一个数据库或模式。Navicat 将会
导出(export)和导入(import)指令有几种语法变体。 在上一节,我们看到了一个简单的用法,现在让我们来探索更多示例吧。 在声明前导出 我们可以通过在声明之前放置 export 来标记任意声明为导出,无论声明的是变量,函数还是类都可以。 例如,这里的所有导出均有效: // 导出数组 export let months = ['Jan', 'Feb', 'Mar','Apr', 'Aug',
导出和导入容器 导出容器 如果要导出本地某个容器,可以使用 docker export 命令。 $ docker container ls -aCONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NA
Cocos2d-x 使用导演的概念,这个导演和电影制作过程中的导演一样!导演控制电影制作流程,指导团队完成各项任务。在使用 Cocos2d-x 开发游戏的过程中,你可以认为自己是执行制片人,告诉 导演(Director) 该怎么办!一个常见的 Director 任务是控制场景替换和转换。 Director是一个共享的单例对象,可以在代码中的任何地方调用。 这是一个典型的游戏流程实例。当您的游戏设计
我试图从djangotoolbox.fields使用Listfield,但它给我一个错误说: 我做错了什么?
“导出向导”让你从表、集合、视图或查询结果导出数据到任何可用的格式。你可以将设置保存为一个配置文件以供将来使用或用作设置自动运行任务。若要打开导出向导窗口,请在对象工具栏点击“导出向导”。 【注意】Navicat Essentials 版只支持导出纯文本格式的文件,例如 TXT、CSV、HTML、XML、SQL 和 JSON。