上一篇最后提到了模板,并尝试自己编写一个最简单版本;有些朋友可能用过 jqtmpl,这是一个基于jquery的模板引擎,不过它已经不再更新了,而且据说渲染速度比较慢。这里介绍另外一个模板引擎:jsRender。个人觉得这些东西学习起来还是很简单的,挑一个看看就行,实际要用到了哪个,官网看看demo也就会用了。之所以选择jsRender,因为它具有以下特点:
简单直观
功能强大
可扩展的
快如闪电
当然,谁都会自己给自己的产品下这样定义。不过我用完后,确实发现它:简单直观、功能强大、扩展性强;至于快如闪电...,有兴趣的朋友可以测试看看有多快!接下来就让我们学习jsRender的运用,这里用的是1.0版本。
一、基础
jsRender 三个最重要的概念:模板、容器和数据。最重要的是:view(视图) 是我们定义的模板,上下文是视图所用的对象。
先来看一下模板的基本标签:{{:}} 和 {{>}}(或{{html:}})。两者都可以输出内容,不过后者是经过html编码的。jsRender有几种方式可以渲染数据:
假设模板如下:
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my name is: {{:name}}
i am: {{:info.age}} years old
数据如下:
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var data = {
name :"tom",
info : {age : 19}
}
1.无编译前渲染。直接指定模板。例子:
var html = $("#tmp1").render(data);
console.log(html);
2.编译后渲染。指定模板或字符串。
2.1 指定模板。效果同1。例子:
var template = $.templates("#tmp1");
var html = template.render(data);
console.log(html);
2.2 指定模板名称
2.2.1 传递字符串
var template = $.templates("tmp1","{{:name}}");
var html = $.render.tmp1(data);
console.log(html);
2.2.2 传递多个模板名称
var template = $.templates({
"tmp1":$("#tmp1").html(),
"tmp2":$("#tmp2").html()
});
var html = $.render.tmp1(data);
console.log(html);
二、逻辑判断和循环
2.1 if-else
语法:{{if condition}} ... {else condition} ... {{else}}... {{/if}}
注意这里是 if-else-else,而不是 if-else if-else。例子:
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my name is: {{:name}}
我是:
{{if info.age >= 18}}
成年人
{{else}}
未成年
{{/if}}
var html = $("#tmp4").render(data);
$("#list").html(html);
2.2 for
语法:{{for}} ... {{/for}}
2.2.1 简单for。例子:
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{{for}}
id:{{:ID}} name:{{:Name}}{{/for}}
var arr = [
{ ID: 1, Name:"tom" },
{ ID: 2, Name:"jack" },
{ ID: 3, Name:"lucy"}
];
var html = $("#tmp5").render(arr);
$("#list").html(html);
2.2.2 嵌套for。
语法:{{for}}...{{for 当前上下文}} ... {{/for}} ... {{/for}}
被嵌套的for 可以指定要遍历的属性的名称。#getIndex() 和 #data 会在下面提到。例子:
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{{for}}
name:{{:name}}
{{for hobbies}}
{{:#getIndex() + 1}}:{{:#data}}{{/for}}
{{/for}}
arr = [
{ name:"tom", hobbies: ["篮球","足球"] },
{ name:"jack", hobbies: ["篮球","橄榄球"] },
{ name:"lucy", hobbies: ["游泳","羽毛球"] }
];
var html = $("#tmp7").render(arr);
$("#list").html(html);
2.2.3 分离for。
语法:{{for 上下文 tmpl="模板id" /}}
如果for的逻辑比较复杂,嵌套的for就会让我们的模板变得复杂,维护难度加大;我们可以将for分离,以上面的例子,可以将for放到一个新的模板,然后通过 tmpl属性指定。例子:
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{{for}}
name:{{:name}}
{{for hobbies tmpl="#tmp9" /}}
{{/for}}
{{:#getIndex() + 1}}:{{:#data}}var html = $("#tmp8").render(arr);
$("#list").html(html);
三、#data、#index、#parent
开始提到,我们定义的模板就是视图,用到的对象就是上下文。
#data 当前的上下文,有时候它是很有用的,例如我们返回的是最简单的数组[1,2,3,4],这时没法通过{{:属性}} 的形式去获得,通过{{#data}}即可。另外,可以指定上下文,例如上面的 hobbies,内嵌的for的上下文 #data 就是hobbies,而外部的 #data 是整个arr。
#index 当前下标。应该用 #getIndex() 去获得。
#parent 当前上下文所在的视图。parent 属性可以一直往上查找视图,视图的data属性就是当前上下文。例如如果我们要在内嵌的for获得外部的name属性,就可以通过 #parent.parent.data.name 获得。
四、扩展应用
上面的基本用法已经可以满足大部分需求了。以下几个扩展都是为了分离视图和逻辑的,试想一下,如果我们的视图里还需要大量的逻辑判断或计算,全都写在一起,那会非常麻烦和难以维护。视图最好就是简单的标签,而逻辑都写在js里。jsRender是在视图上进行扩展的。
4.1 自定义标签 Tag
我们可以把标签里的逻辑移到自定义标签里。
语法:1.视图 {{"标签名称" 标签参数 附加参数}}
2.逻辑 $.views.tags({"标签名称":function(参数){this.tagCtx.props.prefix附加参数}})
例子:
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{{for}}
name:{{:name}}
hobbies: {{format hobbies prefix="@" /}}
{{/for}}
$.views.tags({
"format":function(hobbies){
if(!hobbies || hobbies.length <= 0){
return "无";
}
var result ="";
for(var i = 0,length = hobbies.length;i < length; i++){
result +="," +this.tagCtx.props.prefix + hobbies[i];
}
result = result.substring(1);
return result;
}
})
var html = $("#tmp10").render(arr);
$("#list").html(html);
4.2 转换器 converter
转换器可以对输出结果进行处理,例如大小写转换等。
语法:1. 视图 {{"转化器名称":参数}}
2. js $.views.converters({"转换器名称":function(参数){...}})
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{{for}}
Upper Name: {{toUpper:#parent.data.name}}
{{/for}}
$.views.converters({
"toUpper":function(name){
if(name){
return name.toUpperCase();
}
}
})
var html = $("#tmp11").render(arr);
$("#list").html(html)
4.3 辅助函数 Helper
扩展函数可以对结果进行处理,逻辑判断等等。
语法 1. 视图 {{~辅助函数名称(参数)}}
2. js $.views.helpers({"辅助函数名称":function(参数){}})
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{{for}}
name: {{:name}}
hobbies: {{:~concat(hobbies)}}
{{/for}}
$.views.helpers({
"concat":function(hobbies){
if(!hobbies || hobbies.length <= 0){
return "";
}
var result ="";
for(var i = 0,length = hobbies.length;i < length;i++){
result +="&&" + hobbies[i];
}
return result.substring(2);
}
})
var html = $("#tmp12").render(arr);
$("#list").html(html);
五、总结
jsRender还是比较新的,使用起来也比较方便。不过我们看到我们的数据和页面之间是一个单向的过程,而且是一次性的单向;也就是当我们的数据改变时,视图不能自动更新,而界面的数据改变时,实际数据也不能自动改变。设想一下,如果数据和视图是双向的,其中一个改变,都可以自动更新另外一个,那不就最好了,我们只需要操作数据,不需要操作dom了。这就是mvvm的机制,前端的mvvm框架有很多:knockout、angular等。下一篇将开始介绍knockout。