很多像我一样刚接触人物建模的时候一头露水,其实使用开源的makehuman建立人物模型超级简单,打开软件基本就会用了,那我为什么还写记录呢?因为可能真的有人会像我一样不知道它的存在,衣服建模只看软件看不到,也记录下自己的使用经验。嘿嘿
第一步 下载安装软件
makehuman-1.1.1-win32.zip下载链接:
下载地址1
下载地址2
下载后解压并打开目录中“makehuman.exe”
出现以下界面
第二步 汉化
如图在“Settings” --"Chinese_china",弹出框点击确认,然后重启软件就可以看到中文界面了
重启后的界面
第三步 制作人物
通过界面上的提示一顿操作就行,超级简单。
第四步 保存
文件--保存,找到要保存的路径保存就行了
第五步 导出
文件 ---导出,根据自己的需求选择吧
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通过上边的简单操作基本就能建模了?答案:是的,但是我留了个坑。继续往下看。
如果你实际操作了,你会发现软件中并没有上图中的衣服裤子鞋。
还要够没装备? 并不需要
官网中提供可很多免费的物件,进入链接
http://www.makehumancommunity.org/content/user_contributed_assets.html
以衣服为例讲解操作
第一步 点击"Clothes"
第二步 点击“ thumbnail gallery”可以查看所有的缩略图,方便查找
第三步 找到你相中的图,然后点进去,会发现下载链接
点进链接后
第四步 新建文件路径
在 "\你的安装路径\makehuman-1.1.1-win32\data\clothes"文件夹中新建一个文件夹存放衣服的文件,如"clothes_test"。
分别点开每个链接,注意这个不是乱码,直接保存(ctrl+s)到刚才新建的文件夹中。
注意文件名一定要和保存的文件名一致,浏览器可能会加.txt。要去掉,文件类型改成‘所有文件’
ctrl+s
保存后的文件夹。
再看服装界面
排错:如果没有出现下载的衣服,请重新打开软件或者跳转到别的界面再回来看看。如果还是没出现就检查文件夹中的文件名是否正确(注意文件夹要调成显示后缀名)
经过以上操作基本就能用了。
后续会继续更新用这个人物做动画的教程。
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原文:https://blog.csdn.net/u013555402/article/details/81160690