在Libevent源码分析-event处理流程中,使用了定时器,来看一下源码:
evtimer_set(&ev, time_cb, NULL);//设置定时器事件
其中evtimer_set是个宏定义
#define evtimer_set(ev, cb, arg) event_set((ev), -1, 0, (cb), (arg))
//event_set原型
void
event_set(struct event *ev, evutil_socket_t fd, short events,
void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg)
可以看到定时器事件中,fd=-1,event=0。fd为-1的事件不会发生。在将event添加到event_base时:
event_add(&ev, &tv);//注册事件
可以看到有个超时时间tv。在epoll_wait时,会有个超时时间timeout
int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event* events, int maxevents,int timeout)
当timeout到时,事件还没发生,epoll_wait还是会返回。
在Libevent中没这么简单,因为监控了多个事件,有许多超时时间,event_base中专门有个管理timeout的堆
struct min_heap timeheap;
这个堆是小根堆。堆得插入和删除复杂度都是Log(N)。在epoll_wait返回后会处理堆中的定时器事件
static void
timeout_process(struct event_base *base)
{
/* Caller must hold lock. */
struct timeval now;
struct event *ev;
if (min_heap_empty(&base->timeheap)) {//堆为空
return;
}
gettime(base, &now);
while ((ev = min_heap_top(&base->timeheap))) {
if (evutil_timercmp(&ev->ev_timeout, &now, >))//依次从堆顶去值,找到超时时间随后处理
break;
/* delete this event from the I/O queues */
event_del_internal(ev);
event_debug(("timeout_process: call %p",
ev->ev_callback));
event_active_nolock(ev, EV_TIMEOUT, 1);//将超时时间加入active队列
}
}
这就是Libevent中的Timer处理原理。
Libevent中,信号的处理不像timer那么简单了。因为timer可以借助等待超时实现,信号的发送是随机的,如何转换为IO?
在Libevent中用了一个socket pair,先看一下event_base中的一个数据结构
struct evsig_info {
struct event ev_signal;//检测ev_signal_pair[1]的event
evutil_socket_t ev_signal_pair[2];//这里是2个socket fd
int ev_signal_added;//信号是否注册
int ev_n_signals_added;//总共添加了几个信号
#ifdef _EVENT_HAVE_SIGACTION
struct sigaction **sh_old;
#else
ev_sighandler_t **sh_old;
#endif
int sh_old_max;/sh_old的大小
};
这个数据结构中的ev_signal_pair[2]
就是把signal转换为IO事件的关键。这其实是一对socket fd,它们的两端都在本地。ev_signal_pair[0]作为写入端,ev_signal_pair[1]作为fd事件。当信号发生时,写入ev_signal_pair[0],即可检测到ev_signal_pair[1]的可读事件。
evsig_init
为信号做初始化,并把ev_signal_pair[1]
作为监听的socket fd。这个函数调用了evutil_socketpair(
初始化ev_signal_pair
AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, base->sig.ev_signal_pair)
int
evutil_ersatz_socketpair(int family, int type, int protocol,
evutil_socket_t fd[2])
{
evutil_socket_t listener = -1;
evutil_socket_t connector = -1;
evutil_socket_t acceptor = -1;
struct sockaddr_in listen_addr;
struct sockaddr_in connect_addr;
ev_socklen_t size;
int saved_errno = -1;
if (protocol
|| (family != AF_INET)) {
EVUTIL_SET_SOCKET_ERROR(ERR(EAFNOSUPPORT));
return -1;
}
if (!fd) {
EVUTIL_SET_SOCKET_ERROR(ERR(EINVAL));
return -1;
}
listener = socket(AF_INET, type, 0);//设置监听的listen
if (listener < 0)
return -1;
memset(&listen_addr, 0, sizeof(listen_addr));
listen_addr.sin_family = AF_INET;
listen_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);//地址为本机
listen_addr.sin_port = 0; /* kernel chooses port. */
if (bind(listener, (struct sockaddr *) &listen_addr, sizeof (listen_addr))
== -1)
goto tidy_up_and_fail;
if (listen(listener, 1) == -1)
goto tidy_up_and_fail;
connector = socket(AF_INET, type, 0);//初始化主动连接端
if (connector < 0)
goto tidy_up_and_fail;
/* We want to find out the port number to connect to. */
size = sizeof(connect_addr);
if (getsockname(listener, (struct sockaddr *) &connect_addr, &size) == -1)//主动连接地址为本机
goto tidy_up_and_fail;
if (size != sizeof (connect_addr))
goto abort_tidy_up_and_fail;
if (connect(connector, (struct sockaddr *) &connect_addr,//发起连接
sizeof(connect_addr)) == -1)
goto tidy_up_and_fail;
size = sizeof(listen_addr);
acceptor = accept(listener, (struct sockaddr *) &listen_addr, &size);//接收连接
if (acceptor < 0)
goto tidy_up_and_fail;
if (size != sizeof(listen_addr))
goto abort_tidy_up_and_fail;
/* Now check we are talking to ourself by matching port and host on the
two sockets. */
if (getsockname(connector, (struct sockaddr *) &connect_addr, &size) == -1)
goto tidy_up_and_fail;
if (size != sizeof (connect_addr)
|| listen_addr.sin_family != connect_addr.sin_family
|| listen_addr.sin_addr.s_addr != connect_addr.sin_addr.s_addr
|| listen_addr.sin_port != connect_addr.sin_port)
goto abort_tidy_up_and_fail;
evutil_closesocket(listener);
fd[0] = connector;//写入端
fd[1] = acceptor;//等待对方写入的fd
return 0;
}
通过这一对socket pair就把signal事件转换为IO事件了。
在Linux 2.6内核以后新增了timerfd来做计时器,和IO相关联
这节介绍muduo中定时器的实现。先看一个2.6内核新增的有关定时的系统调用,基于这几个系统调用可以实现基于文件描述符的定时器。即可是定时,使文件描述符在某一特定时间可读。
#include <sys/timerfd.h>
int timerfd_create(int clockid, int flags);
int timerfd_settime(int fd, int flags,
onst struct itimerspec *new_value,
struct itimerspec *old_value);
int timerfd_gettime(int fd, struct itimerspec *curr_value);
1、timerfd_create用于创建一个定时器文件,函数返回值是一个文件句柄fd。
2、timerfd_settime用于设置新的超时时间,并开始计时。flag为0表示相对时间,为1表示绝对时间。new_value为这次设置的新时间,old_value为上次设置的时间。返回0表示设置成功。
3、timerfd_gettime用于获得定时器距离下次超时还剩下的时间。如果调用时定时器已经到期,并且该定时器处于循环模式(设置超时时间时struct itimerspec::it_interval不为0),那么调用此函数之后定时器重新开始计时。
signal是把信号转换为IO事件的系统自带的方法。
#include <sys/signalfd.h>
int signalfd(int fd, const sigset_t *mask, int flags);
参数fd:如果是-1,表示新建一个fd;否则应该是一个存在的文件描述符。
参数mask:通过这fd检测的信号集合。
参数flags:改变signal()的行为。